SCNVector4.Normalize Metodo
Definizione
Importante
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Overload
Normalize() |
Ridimensiona questo vettore in modo da raggiungere la lunghezza dell'unità. |
Normalize(SCNVector4) |
|
Normalize(SCNVector4, SCNVector4) |
|
Normalize()
Ridimensiona questo vettore in modo da raggiungere la lunghezza dell'unità.
public void Normalize ();
member this.Normalize : unit -> unit
Si applica a
Normalize(SCNVector4)
vec
Scala fino alla lunghezza dell'unità.
public static SceneKit.SCNVector4 Normalize (SceneKit.SCNVector4 vec);
static member Normalize : SceneKit.SCNVector4 -> SceneKit.SCNVector4
Parametri
- vec
- SCNVector4
Restituisce
Si applica a
Normalize(SCNVector4, SCNVector4)
vec
Ridimensiona la lunghezza dell'unità e archivia il risultato in result
.
public static void Normalize (ref SceneKit.SCNVector4 vec, out SceneKit.SCNVector4 result);
static member Normalize : * -> unit
Parametri
- vec
- SCNVector4
- result
- SCNVector4