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SCNVector4.Normalize Metodo

Definizione

Overload

Normalize()

Ridimensiona questo vettore in modo da raggiungere la lunghezza dell'unità.

Normalize(SCNVector4)

vec Scala fino alla lunghezza dell'unità.

Normalize(SCNVector4, SCNVector4)

vec Ridimensiona la lunghezza dell'unità e archivia il risultato in result.

Normalize()

Ridimensiona questo vettore in modo da raggiungere la lunghezza dell'unità.

public void Normalize ();
member this.Normalize : unit -> unit

Si applica a

Normalize(SCNVector4)

vec Scala fino alla lunghezza dell'unità.

public static SceneKit.SCNVector4 Normalize (SceneKit.SCNVector4 vec);
static member Normalize : SceneKit.SCNVector4 -> SceneKit.SCNVector4

Parametri

Restituisce

Si applica a

Normalize(SCNVector4, SCNVector4)

vec Ridimensiona la lunghezza dell'unità e archivia il risultato in result.

public static void Normalize (ref SceneKit.SCNVector4 vec, out SceneKit.SCNVector4 result);
static member Normalize :  *  -> unit

Parametri

result
SCNVector4

Si applica a