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SCNVector4.Dot Metodo

Definizione

Overload

Dot(SCNVector4, SCNVector4)

Restituisce il prodotto punto di left con right.

Dot(SCNVector4, SCNVector4, nfloat)
Dot(SCNVector4, SCNVector4, Single)

Imposta result sul prodotto punto di left con right.

Dot(SCNVector4, SCNVector4)

Restituisce il prodotto punto di left con right.

public static float Dot (SceneKit.SCNVector4 left, SceneKit.SCNVector4 right);
static member Dot : SceneKit.SCNVector4 * SceneKit.SCNVector4 -> single

Parametri

left
SCNVector4
right
SCNVector4

Restituisce

Il tipo restituito è Single in iOS e in MacOS.

Si applica a

Dot(SCNVector4, SCNVector4, nfloat)

public static void Dot (ref SceneKit.SCNVector4 left, ref SceneKit.SCNVector4 right, out nfloat result);
static member Dot :  *  *  -> unit

Parametri

left
SCNVector4
right
SCNVector4
result
nfloat

Si applica a

Dot(SCNVector4, SCNVector4, Single)

Imposta result sul prodotto punto di left con right.

public static void Dot (ref SceneKit.SCNVector4 left, ref SceneKit.SCNVector4 right, out float result);
static member Dot :  *  *  -> unit

Parametri

left
SCNVector4
right
SCNVector4
result
Single

Si applica a