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SCNAction.Wait Metodo

Definizione

Overload

Wait(Double)

Crea un'azione che attende durationInSeconds i secondi.

Wait(Double, Double)

Crea un'azione che attende un periodo di tempo casuale nell'intervallo (durationInSeconds - durationRange, ). durationInSeconds + durationRange

Wait(Double)

Crea un'azione che attende durationInSeconds i secondi.

[Foundation.Export("waitForDuration:")]
public static SceneKit.SCNAction Wait (double durationInSeconds);
static member Wait : double -> SceneKit.SCNAction

Parametri

durationInSeconds
Double

Restituisce

Attributi

Si applica a

Wait(Double, Double)

Crea un'azione che attende un periodo di tempo casuale nell'intervallo (durationInSeconds - durationRange, ). durationInSeconds + durationRange

[Foundation.Export("waitForDuration:withRange:")]
public static SceneKit.SCNAction Wait (double durationInSeconds, double durationRange);
static member Wait : double * double -> SceneKit.SCNAction

Parametri

durationInSeconds
Double
durationRange
Double

Restituisce

Attributi

Si applica a