SCNAction.Wait Metodo
Definizione
Importante
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Overload
Wait(Double) |
Crea un'azione che attende |
Wait(Double, Double) |
Crea un'azione che attende un periodo di tempo casuale nell'intervallo ( |
Wait(Double)
Crea un'azione che attende durationInSeconds
i secondi.
[Foundation.Export("waitForDuration:")]
public static SceneKit.SCNAction Wait (double durationInSeconds);
static member Wait : double -> SceneKit.SCNAction
Parametri
- durationInSeconds
- Double
Restituisce
- Attributi
Si applica a
Wait(Double, Double)
Crea un'azione che attende un periodo di tempo casuale nell'intervallo (durationInSeconds
- durationRange
, ). durationInSeconds
+ durationRange
[Foundation.Export("waitForDuration:withRange:")]
public static SceneKit.SCNAction Wait (double durationInSeconds, double durationRange);
static member Wait : double * double -> SceneKit.SCNAction
Parametri
- durationInSeconds
- Double
- durationRange
- Double
Restituisce
- Attributi