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SCNAction.Run Metodo

Definizione

Overload

Run(Action<SCNNode>)

Crea un'azione che esegue un'altra azione.

Run(Action<SCNNode>, DispatchQueue)

Crea un'azione che esegue un'altra azione in una coda di invio.

Run(Action<SCNNode>)

Crea un'azione che esegue un'altra azione.

[Foundation.Export("runBlock:")]
public static SceneKit.SCNAction Run (Action<SceneKit.SCNNode> handler);
static member Run : Action<SceneKit.SCNNode> -> SceneKit.SCNAction

Parametri

handler
Action<SCNNode>

Restituisce

Attributi

Si applica a

Run(Action<SCNNode>, DispatchQueue)

Crea un'azione che esegue un'altra azione in una coda di invio.

[Foundation.Export("runBlock:queue:")]
public static SceneKit.SCNAction Run (Action<SceneKit.SCNNode> handler, CoreFoundation.DispatchQueue queue);
static member Run : Action<SceneKit.SCNNode> * CoreFoundation.DispatchQueue -> SceneKit.SCNAction

Parametri

handler
Action<SCNNode>

Restituisce

Attributi

Si applica a