ReferenceCodec.RecordObject Metodo
Definizione
Importante
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Overload
RecordObject(SerializerSession, Object) |
Registra che un oggetto è stato letto o scritto. |
RecordObject(SerializerSession, Object, UInt32) |
Registra che un oggetto è stato letto o scritto. |
RecordObject(SerializerSession, Object)
Registra che un oggetto è stato letto o scritto.
public static void RecordObject(Orleans.Serialization.Session.SerializerSession session, object value);
static member RecordObject : Orleans.Serialization.Session.SerializerSession * obj -> unit
Public Shared Sub RecordObject (session As SerializerSession, value As Object)
Parametri
- session
- SerializerSession
Sessione.
- value
- Object
Valore.
Si applica a
RecordObject(SerializerSession, Object, UInt32)
Registra che un oggetto è stato letto o scritto.
public static void RecordObject(Orleans.Serialization.Session.SerializerSession session, object value, uint referenceId);
static member RecordObject : Orleans.Serialization.Session.SerializerSession * obj * uint32 -> unit
Public Shared Sub RecordObject (session As SerializerSession, value As Object, referenceId As UInteger)
Parametri
- session
- SerializerSession
Sessione.
- value
- Object
Valore.
- referenceId
- UInt32
Identificatore del riferimento.