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ReferenceCodec.RecordObject Metodo

Definizione

Overload

RecordObject(SerializerSession, Object)

Registra che un oggetto è stato letto o scritto.

RecordObject(SerializerSession, Object, UInt32)

Registra che un oggetto è stato letto o scritto.

RecordObject(SerializerSession, Object)

Registra che un oggetto è stato letto o scritto.

public static void RecordObject(Orleans.Serialization.Session.SerializerSession session, object value);
static member RecordObject : Orleans.Serialization.Session.SerializerSession * obj -> unit
Public Shared Sub RecordObject (session As SerializerSession, value As Object)

Parametri

session
SerializerSession

Sessione.

value
Object

Valore.

Si applica a

RecordObject(SerializerSession, Object, UInt32)

Registra che un oggetto è stato letto o scritto.

public static void RecordObject(Orleans.Serialization.Session.SerializerSession session, object value, uint referenceId);
static member RecordObject : Orleans.Serialization.Session.SerializerSession * obj * uint32 -> unit
Public Shared Sub RecordObject (session As SerializerSession, value As Object, referenceId As UInteger)

Parametri

session
SerializerSession

Sessione.

value
Object

Valore.

referenceId
UInt32

Identificatore del riferimento.

Si applica a