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MDLTexture.GetTexelDataWithTopLeftOrigin Metodo

Definizione

Overload

GetTexelDataWithTopLeftOrigin()

Ottiene i dati texel in modo che il primo texel rappresenti l'angolo superiore sinistro della trama.

GetTexelDataWithTopLeftOrigin(nint, Boolean)

GetTexelDataWithTopLeftOrigin()

Ottiene i dati texel in modo che il primo texel rappresenti l'angolo superiore sinistro della trama.

[Foundation.Export("texelDataWithTopLeftOrigin")]
public virtual Foundation.NSData GetTexelDataWithTopLeftOrigin();
abstract member GetTexelDataWithTopLeftOrigin : unit -> Foundation.NSData
override this.GetTexelDataWithTopLeftOrigin : unit -> Foundation.NSData

Restituisce

Attributi

Si applica a

GetTexelDataWithTopLeftOrigin(nint, Boolean)

[Foundation.Export("texelDataWithTopLeftOriginAtMipLevel:create:")]
public virtual Foundation.NSData GetTexelDataWithTopLeftOrigin(nint mipLevel, bool create);
abstract member GetTexelDataWithTopLeftOrigin : nint * bool -> Foundation.NSData
override this.GetTexelDataWithTopLeftOrigin : nint * bool -> Foundation.NSData

Parametri

mipLevel
System.System.IntPtr System.nativeint
create
Boolean

Restituisce

Attributi

Si applica a