MDLTexture.GetTexelDataWithTopLeftOrigin Metodo
Definizione
Importante
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Overload
GetTexelDataWithTopLeftOrigin() |
Ottiene i dati texel in modo che il primo texel rappresenti l'angolo superiore sinistro della trama. |
GetTexelDataWithTopLeftOrigin(nint, Boolean) |
GetTexelDataWithTopLeftOrigin()
Ottiene i dati texel in modo che il primo texel rappresenti l'angolo superiore sinistro della trama.
[Foundation.Export("texelDataWithTopLeftOrigin")]
public virtual Foundation.NSData GetTexelDataWithTopLeftOrigin();
abstract member GetTexelDataWithTopLeftOrigin : unit -> Foundation.NSData
override this.GetTexelDataWithTopLeftOrigin : unit -> Foundation.NSData
Restituisce
- Attributi
Si applica a
GetTexelDataWithTopLeftOrigin(nint, Boolean)
[Foundation.Export("texelDataWithTopLeftOriginAtMipLevel:create:")]
public virtual Foundation.NSData GetTexelDataWithTopLeftOrigin(nint mipLevel, bool create);
abstract member GetTexelDataWithTopLeftOrigin : nint * bool -> Foundation.NSData
override this.GetTexelDataWithTopLeftOrigin : nint * bool -> Foundation.NSData
Parametri
- mipLevel
- System.System.IntPtr System.nativeint
- create
- Boolean
Restituisce
- Attributi