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AsyncReaderWriterResourceLock<TMoniker,TResource>.SetResourceAsAccessed Metodo

Definizione

Overload

SetResourceAsAccessed(TResource)

Contrassegna una risorsa come recuperata durante un blocco.

SetResourceAsAccessed(Func<TResource,Object,Boolean>, Object)

Contrassegna tutte le risorse caricate come recuperate in un blocco se soddisfano un predicato.

SetResourceAsAccessed(TResource)

Contrassegna una risorsa come recuperata durante un blocco.

protected:
 void SetResourceAsAccessed(TResource resource);
protected:
 void SetResourceAsAccessed(TResource resource);
void SetResourceAsAccessed(TResource resource);
protected void SetResourceAsAccessed(TResource resource);
member this.SetResourceAsAccessed : 'Resource -> unit
Protected Sub SetResourceAsAccessed (resource As TResource)

Parametri

resource
TResource

Tipo di risorsa.

Si applica a

SetResourceAsAccessed(Func<TResource,Object,Boolean>, Object)

Contrassegna tutte le risorse caricate come recuperate in un blocco se soddisfano un predicato.

protected:
 bool SetResourceAsAccessed(Func<TResource, System::Object ^, bool> ^ resourceCheck, System::Object ^ state);
protected bool SetResourceAsAccessed(Func<TResource,object,bool> resourceCheck, object state);
protected bool SetResourceAsAccessed(Func<TResource,object?,bool> resourceCheck, object? state);
member this.SetResourceAsAccessed : Func<'Resource, obj, bool (requires 'Resource : null)> * obj -> bool
Protected Function SetResourceAsAccessed (resourceCheck As Func(Of TResource, Object, Boolean), state As Object) As Boolean

Parametri

resourceCheck
Func<TResource,Object,Boolean>

Funzione che restituisce true se la risorsa specificata deve essere considerata recuperata.

state
Object

Oggetto di stato da passare come secondo parametro a resourceCheck.

Restituisce

true se il delegato restituito true in una delle chiamate.

Si applica a