MessagePackFragment Struct
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Sequenza di byte serializzati tramite MessagePack.
[MessagePack.MessagePackFormatter(typeof(Microsoft.VisualStudio.RpcContracts.RemoteUI.MessagePackFragment+MessagePackFragmentFormatter))]
[Newtonsoft.Json.JsonConverter(typeof(Microsoft.VisualStudio.RpcContracts.RemoteUI.MessagePackFragment+MessagePackFragmentConverter))]
[System.Runtime.CompilerServices.IsReadOnly]
public readonly struct MessagePackFragment
[<MessagePack.MessagePackFormatter(typeof(Microsoft.VisualStudio.RpcContracts.RemoteUI.MessagePackFragment+MessagePackFragmentFormatter))>]
[<Newtonsoft.Json.JsonConverter(typeof(Microsoft.VisualStudio.RpcContracts.RemoteUI.MessagePackFragment+MessagePackFragmentConverter))>]
[<System.Runtime.CompilerServices.IsReadOnly>]
type MessagePackFragment = struct
Public Structure MessagePackFragment
- Ereditarietà
-
MessagePackFragment
- Attributi
-
MessagePack.MessagePackFormatterAttribute Newtonsoft.Json.JsonConverterAttribute IsReadOnlyAttribute
Commenti
Quando un oggetto MessagePackFragment viene serializzato come parte di un payload MessagePack più grande, viene scritto come dati non elaborati preceduto dalla relativa lunghezza. Ciò consente di registrare il payload più grande come json che mostra il contenuto del frammento in un formato leggibile. Al termine della deserializzazione, il frammento viene recuperato come consente di deserializzare separatamente dal payload che lo contiene, eventualmente in un secondo momento.
Costruttori
MessagePackFragment(ReadOnlySequence<Byte>) |
Inizializza una nuova istanza dell'elemento struct MessagePackFragment. |
Proprietà
Data |
Ottiene una sequenza di byte in formato MessagePack. |
Length |
Ottiene la lunghezza in byte del frammento. |