WindowOverlay Classe
Definizione
Importante
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public ref class WindowOverlay : Microsoft::Maui::Graphics::IDrawable, Microsoft::Maui::IWindowOverlay
public class WindowOverlay : Microsoft.Maui.Graphics.IDrawable, Microsoft.Maui.IWindowOverlay
type WindowOverlay = class
interface IWindowOverlay
interface IDrawable
Public Class WindowOverlay
Implements IDrawable, IWindowOverlay
- Ereditarietà
-
WindowOverlay
- Derivato
- Implementazioni
Costruttori
WindowOverlay(IWindow) |
Inizializza una nuova istanza della classe WindowOverlay. |
Proprietà
Density |
Ottiene la densità per il livello. Può essere usato per passare le impostazioni di densità ai disegnare sottostanti. |
DisableUITouchEventPassthrough |
Ottiene o imposta un valore che indica se disabilitare il pass-through dell'evento touch dell'interfaccia utente. Abilitare questa opzione quando si vuole abilitare il test di hit testing della sovrapposizione corrente senza interfaccia utente in fase di inserimento. |
EnableDrawableTouchHandling |
Ottiene o imposta un valore che indica se abilitare la gestione degli eventi di tocco durante la selezione di qualsiasi elemento disegnabile nella sovrapposizione. Questa impostazione viene sostituita da DisableUITouchEventPassthrough. |
GraphicsView | |
IsPlatformViewInitialized |
Ottiene un valore che indica se il tocco della piattaforma e il livello di disegno sono stati inizializzati. In caso contrario, non sarà possibile disegnare o usare il test di hit test sulla sovrapposizione. |
IsVisible |
Ottiene o imposta un valore che indica se disegnare la sovrapposizione della finestra. |
Window |
Ottiene l'oggetto contenente IWindow. |
WindowElements |
Ottiene l'insieme corrente di elementi disegnabili nella sovrapposizione. |
Metodi
AddWindowElement(IWindowOverlayElement) |
Aggiunge un nuovo elemento disegnabile alla sovrapposizione. |
Deinitialize() | |
Draw(ICanvas, RectF) | |
HandleUIChange() |
Gestisce l'aggiornamento del livello di disegno quando si verifica una modifica del layout dell'interfaccia utente. |
Initialize() |
Inizializzare la sovrapposizione. |
Invalidate() |
Invalida il livello. Chiamata per forzare il disegno del livello. |
RemoveWindowElement(IWindowOverlayElement) |
Rimuove un elemento disegnabile dalla sovrapposizione. |
RemoveWindowElements() |
Rimuove tutti gli elementi disegnabili dalla sovrapposizione. |
Eventi
Tapped |
Gestore eventi attivato ogni volta che viene toccato.WindowOverlay |