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Polygon Classe

Definizione

Rappresenta un poligono disegnato sul controllo mappa.

public ref class Polygon : Microsoft::Maui::Controls::Maps::MapElement, Microsoft::Maui::IElement, Microsoft::Maui::IStroke, Microsoft::Maui::Maps::IFilledMapElement, Microsoft::Maui::Maps::IGeoPathMapElement, System::Collections::Generic::ICollection<Microsoft::Maui::Devices::Sensors::Location ^>, System::Collections::Generic::IEnumerable<Microsoft::Maui::Devices::Sensors::Location ^>, System::Collections::Generic::IList<Microsoft::Maui::Devices::Sensors::Location ^>
public class Polygon : Microsoft.Maui.Controls.Maps.MapElement, Microsoft.Maui.IElement, Microsoft.Maui.IStroke, Microsoft.Maui.Maps.IFilledMapElement, Microsoft.Maui.Maps.IGeoPathMapElement, System.Collections.Generic.ICollection<Microsoft.Maui.Devices.Sensors.Location>, System.Collections.Generic.IEnumerable<Microsoft.Maui.Devices.Sensors.Location>, System.Collections.Generic.IList<Microsoft.Maui.Devices.Sensors.Location>
type Polygon = class
    inherit MapElement
    interface IGeoPathMapElement
    interface IMapElement
    interface IElement
    interface IStroke
    interface IList<Location>
    interface ICollection<Location>
    interface seq<Location>
    interface IEnumerable
    interface IFilledMapElement
Public Class Polygon
Inherits MapElement
Implements ICollection(Of Location), IElement, IEnumerable(Of Location), IFilledMapElement, IGeoPathMapElement, IList(Of Location), IStroke
Ereditarietà
Implementazioni

Costruttori

Polygon()

Inizializza una nuova istanza della classe Polygon.

Campi

FillColorProperty

Proprietà associabile per FillColor.

transientNamescope

Rappresenta un poligono disegnato sul controllo mappa.

(Ereditato da Element)

Proprietà

AutomationId

Ottiene o imposta un valore che consente al framework di automazione di individuare questo elemento e di interagire con esso.

(Ereditato da Element)
BindingContext

Ottiene o imposta un oggetto che contiene le proprietà di destinazione delle proprietà associate che appartengono a questo BindableObjectoggetto . Si tratta di una proprietà associabile.

(Ereditato da BindableObject)
ClassId

Ottiene o imposta un valore utilizzato per identificare una raccolta di elementi semanticamente simili.

(Ereditato da Element)
Count

Ottiene il numero di oggetti location in questo poligono.

Dispatcher

Ottiene il dispatcher disponibile al momento della creazione di questo oggetto associabile. In caso contrario, tenta di trovare il dispatcher più vicino disponibile (probabilmente quello della finestra o dell'app).

(Ereditato da BindableObject)
EffectControlProvider

Per l'uso interno da parte di .NET MAUI.

(Ereditato da Element)
Effects

Ottiene o imposta gli stili e le proprietà che verranno applicati all'elemento durante il runtime.

(Ereditato da Element)
Fill

Ottiene il colore di riempimento.

FillColor

Ottiene o imposta il colore di riempimento. Si tratta di una proprietà associabile.

Geopath

Ottiene un elenco di posizioni sulla mappa che costituisce il contorno di questo poligono sulla mappa.

Handler

Ottiene o imposta il gestore associato per questo elemento.

(Ereditato da Element)
Id

Ottiene un valore che può essere usato per identificare in modo univoco un elemento durante l'esecuzione dell'applicazione.

(Ereditato da Element)
IsReadOnly

Ottiene un valore che indica se questo poligono è di sola lettura.

Item[Int32]

Ottiene o imposta l'oggetto location in corrispondenza dell'indice specificato.

LogicalChildren
Obsoleti.

Rappresenta un poligono disegnato sul controllo mappa.

(Ereditato da Element)
MapElementId

Ottiene o imposta la controparte della piattaforma di questo elemento della mappa.

(Ereditato da MapElement)
Parent

Ottiene o imposta l'elemento padre Element di questo elemento.

(Ereditato da Element)
RealParent

Per l'uso interno da parte di .NET MAUI.

(Ereditato da Element)
StrokeColor

Ottiene o imposta il colore del tratto. Si tratta di una proprietà associabile.

(Ereditato da MapElement)
StrokeWidth

Ottiene o imposta la larghezza del tratto. Il valore predefinito è 5f. Si tratta di una proprietà associabile.

(Ereditato da MapElement)
StyleId

Ottiene o imposta un valore definito dall'utente per identificare in modo univoco l'elemento.

(Ereditato da Element)

Metodi

Add(Location)

Aggiunge una posizione a questo poligono.

AddLogicalChild(Element)

Aggiunge un oggetto Element agli elementi figlio logici.

(Ereditato da Element)
ApplyBindings()

Applica tutte le associazioni correnti a BindingContext.

(Ereditato da BindableObject)
Clear()

Cancella tutte le posizioni che costituiscono questo poligono.

ClearLogicalChildren()

Rimuove tutti gli elementi figlio Element.

(Ereditato da Element)
ClearValue(BindableProperty)

Cancella qualsiasi valore impostato in precedenza per una proprietà associabile.

(Ereditato da BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

Cancella qualsiasi valore impostato in precedenza per una proprietà associabile, identificata dalla relativa chiave.

(Ereditato da BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty)

Forza il valore della proprietà associabile specificata. Questa operazione viene eseguita richiamando BindableProperty.CoerceValueDelegate la proprietà associabile specificata.

(Ereditato da BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey)

Forza il valore della proprietà associabile specificata. Questa operazione viene eseguita richiamando BindableProperty.CoerceValueDelegate la proprietà associabile specificata.

(Ereditato da BindableObject)
Contains(Location)

Restituisce un valore che indica se la posizione specificata è contenuta in questo poligono.

CopyTo(Location[], Int32)

Copia le posizioni figlio nella matrice specificata.

EffectIsAttached(String)

Per l'uso interno da parte di .NET MAUI.

(Ereditato da Element)
FindByName(String)

Restituisce l'elemento con il nome specificato.

(Ereditato da Element)
GetEnumerator()

Restituisce un enumeratore che elenca tutti gli oggetti location in questo poligono.

GetValue(BindableProperty)

Restituisce il valore contenuto nella proprietà associabile specificata.

(Ereditato da BindableObject)
IndexOf(Location)

Ottiene l'indice di un oggetto location specificato.

Insert(Int32, Location)

Inserisce un oggetto location in corrispondenza dell'indice specificato.

InsertLogicalChild(Int32, Element)

Inserisce un oggetto Element negli elementi figlio logici in corrispondenza dell'indice specificato.

(Ereditato da Element)
IsSet(BindableProperty)

Determina se esiste o meno una proprietà associabile e ha un valore impostato.

(Ereditato da BindableObject)
OnBindingContextChanged()

Richiamato ogni volta che il contesto di associazione dell'elemento cambia. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.

(Ereditato da Element)
OnChildAdded(Element)

Genera l'evento ChildAdded. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.

(Ereditato da Element)
OnChildRemoved(Element, Int32)

Genera l'evento ChildRemoved. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento

(Ereditato da Element)
OnHandlerChanged()

Quando sottoposto a override in una classe derivata, deve generare l'evento HandlerChanged .

(Ereditato da Element)
OnHandlerChanging(HandlerChangingEventArgs)

Quando sottoposto a override in una classe derivata, deve generare l'evento HandlerChanging .

(Ereditato da Element)
OnParentChanged()

Quando sottoposto a override in una classe derivata, deve generare l'evento ParentChanged .

(Ereditato da Element)
OnParentChanging(ParentChangingEventArgs)

Quando sottoposto a override in una classe derivata, deve generare l'evento ParentChanging .

(Ereditato da Element)
OnParentSet()

Genera l'evento (interno). ParentSet Implementare questo metodo per aggiungere il comportamento quando l'elemento viene aggiunto a un elemento padre.

(Ereditato da Element)
OnPropertyChanged(String)

Metodo chiamato quando viene modificata una proprietà associata.

(Ereditato da Element)
OnPropertyChanging(String)

Genera l'evento PropertyChanging.

(Ereditato da BindableObject)
Remove(Location)

Rimuove un oggetto location da questo poligono.

RemoveAt(Int32)

Rimuove un oggetto location in corrispondenza dell'indice specificato.

RemoveBinding(BindableProperty)

Rimuove un'associazione impostata in precedenza da una proprietà associabile.

(Ereditato da BindableObject)
RemoveDynamicResource(BindableProperty)

Rimuove una risorsa dinamica impostata in precedenza.

(Ereditato da Element)
RemoveLogicalChild(Element)

Rimuove la prima occorrenza di un elemento specifico Element dagli elementi figlio logici.

(Ereditato da Element)
SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

Assegna un'associazione a una proprietà associabile.

(Ereditato da BindableObject)
SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Imposta la BindableProperty proprietà di questo elemento da aggiornare tramite DynamicResource con la chiave specificata.

(Ereditato da Element)
SetValue(BindableProperty, Object)

Imposta il valore della proprietà associabile specificata.

(Ereditato da BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

Imposta il valore della proprietà associabile specificata.

(Ereditato da BindableObject)
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Per l'uso interno da parte di .NET MAUI.

(Ereditato da Element)
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object)

Per l'uso interno da parte di .NET MAUI.

(Ereditato da Element)
UnapplyBindings()

Rimuove tutte le associazioni correnti dal contesto corrente.

(Ereditato da BindableObject)

Eventi

BindingContextChanged

Si verifica quando il valore della proprietà BindingContext cambia.

(Ereditato da BindableObject)
ChildAdded

Generato ogni volta che viene aggiunto un elemento figlio all'elemento .

(Ereditato da Element)
ChildRemoved

Generato ogni volta che un elemento figlio viene rimosso dall'elemento .

(Ereditato da Element)
DescendantAdded

Generato ogni volta che un elemento figlio viene aggiunto al sottoalbero dell'elemento.

(Ereditato da Element)
DescendantRemoved

Generato ogni volta che un elemento figlio viene rimosso dal sottoalbero degli elementi.

(Ereditato da Element)
HandlerChanged

Generato ogni volta che il gestore dell'elemento è stato modificato.

(Ereditato da Element)
HandlerChanging

Generato ogni volta che il gestore dell'elemento inizia a cambiare.

(Ereditato da Element)
ParentChanged

Generato ogni volta che l'elemento padre dell'elemento viene modificato.

(Ereditato da Element)
ParentChanging

Generato ogni volta che l'elemento inizia a cambiare.

(Ereditato da Element)
PropertyChanged

Si verifica quando un valore della proprietà viene modificato.

(Ereditato da BindableObject)
PropertyChanging

Si verifica quando il valore di una proprietà cambia.

(Ereditato da BindableObject)

Implementazioni dell'interfaccia esplicita

IContextFlyoutElement.ContextFlyout

Ottiene l'oggetto ContextFlyout per la visualizzazione. I riquadri a comparsa del menu, gli elementi secondari del riquadro a comparsa del menu e i separatori a comparsa del menu possono essere aggiunti al riquadro a comparsa del contesto.

(Ereditato da Element)
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Rappresenta un poligono disegnato sul controllo mappa.

(Ereditato da BindableObject)
IEffectControlProvider.RegisterEffect(Effect)

Registra l'oggetto specificato effect in questo elemento.

(Ereditato da Element)
IElement.Parent

Ottiene l'elemento padre dell'elemento.

(Ereditato da Element)
IElementController.Descendants()

Per l'uso interno da parte di .NET MAUI.

(Ereditato da Element)
IElementController.LogicalChildren

Per l'uso interno da parte di .NET MAUI.

(Ereditato da Element)
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Per l'uso interno da parte di .NET MAUI.

(Ereditato da Element)
IEnumerable.GetEnumerator()

Rappresenta un poligono disegnato sul controllo mappa.

INameScope.RegisterName(String, Object)

Per l'uso interno da parte di .NET MAUI.

(Ereditato da Element)
INameScope.UnregisterName(String)

Per l'uso interno da parte di .NET MAUI.

(Ereditato da Element)
IStroke.Stroke

Rappresenta un poligono disegnato sul controllo mappa.

(Ereditato da MapElement)
IStroke.StrokeDashOffset

Rappresenta un poligono disegnato sul controllo mappa.

(Ereditato da MapElement)
IStroke.StrokeDashPattern

Rappresenta un poligono disegnato sul controllo mappa.

(Ereditato da MapElement)
IStroke.StrokeLineCap

Rappresenta un poligono disegnato sul controllo mappa.

(Ereditato da MapElement)
IStroke.StrokeLineJoin

Rappresenta un poligono disegnato sul controllo mappa.

(Ereditato da MapElement)
IStroke.StrokeMiterLimit

Rappresenta un poligono disegnato sul controllo mappa.

(Ereditato da MapElement)
IStroke.StrokeThickness

Rappresenta un poligono disegnato sul controllo mappa.

(Ereditato da MapElement)
IToolTipElement.ToolTip

Rappresenta una piccola finestra popup rettangolare che visualizza una breve descrizione dello scopo di una visualizzazione quando l'utente posiziona il puntatore sulla visualizzazione.

(Ereditato da Element)
IVisualTreeElement.GetVisualChildren()

Ottiene un elenco di sola lettura degli elementi figlio visivi dell'elemento.

(Ereditato da Element)
IVisualTreeElement.GetVisualParent()

Ottiene l'elemento padre dell'elemento visivo.

(Ereditato da Element)

Metodi di estensione

GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)

Rappresenta un poligono disegnato sul controllo mappa.

SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)

Rappresenta un poligono disegnato sul controllo mappa.

SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)

Rappresenta un poligono disegnato sul controllo mappa.

SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

Crea un'associazione e la applica a una proprietà.

SetBinding<TSource,TProperty>(BindableObject, BindableProperty, Func<TSource,TProperty>, BindingMode, IValueConverter, Object, String, Object, Object, Object)

Crea un'associazione tra una proprietà nell'oggetto di origine e una proprietà nell'oggetto di destinazione.

FindByName<T>(Element, String)

Rappresenta un poligono disegnato sul controllo mappa.

ToHandler(IElement, IMauiContext)

Rappresenta un poligono disegnato sul controllo mappa.

ToPlatform(IElement, IMauiContext)

Rappresenta un poligono disegnato sul controllo mappa.

GetVisualElementWindow(IVisualTreeElement)

Ottiene la finestra contenente l'elemento struttura ad albero visuale, se l'elemento è contenuto all'interno di uno.

GetVisualTreeDescendants(IVisualTreeElement)

Ottiene l'intera gerarchia dei discendenti come elenco di elementi figlio per un determinato elemento albero visuale.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Point)

Ottiene l'elenco degli elementi figlio di un elemento struttura ad albero visuale in base a un determinato punto.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Rect)

Ottiene un elenco di elementi figlio della struttura ad albero visuale basati su un rettangolo.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double, Double, Double)

Ottiene l'elenco di elementi figlio della struttura ad albero visuale basati su un rettangolo definito dalle relative coordinate specificate in unità di piattaforma, non in pixel.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double)

Ottiene un elenco di elementi figlio della struttura ad albero visuale in base a un determinato punto x, y.

Si applica a