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Command<T> Costruttori

Definizione

Overload

Command<T>(Action<T>)

Inizializza una nuova istanza della classe Command.

Command<T>(Action<T>, Func<T,Boolean>)

Inizializza una nuova istanza della classe Command.

Command<T>(Action<T>)

Origine:
Command.cs
Origine:
Command.cs

Inizializza una nuova istanza della classe Command.

public:
 Command(Action<T> ^ execute);
public Command (Action<T> execute);
new Microsoft.Maui.Controls.Command<'T> : Action<'T> -> Microsoft.Maui.Controls.Command<'T>
Public Sub New (execute As Action(Of T))

Parametri

execute
Action<T>

Azione da eseguire quando viene eseguito il comando.

Si applica a

Command<T>(Action<T>, Func<T,Boolean>)

Origine:
Command.cs
Origine:
Command.cs

Inizializza una nuova istanza della classe Command.

public:
 Command(Action<T> ^ execute, Func<T, bool> ^ canExecute);
public Command (Action<T> execute, Func<T,bool> canExecute);
new Microsoft.Maui.Controls.Command<'T> : Action<'T> * Func<'T, bool> -> Microsoft.Maui.Controls.Command<'T>
Public Sub New (execute As Action(Of T), canExecute As Func(Of T, Boolean))

Parametri

execute
Action<T>

Action<object> da eseguire quando viene eseguito il comando.

canExecute
Func<T,Boolean>

Func<T,TResult> che indica se il comando può essere eseguito.

Commenti

Ogni volta che il valore restituito da canExecute è cambiato, è necessaria una chiamata a ChangeCanExecute() per attivare CanExecuteChanged.

Si applica a