Command<T> Costruttori
Definizione
Importante
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Overload
Command<T>(Action<T>) |
Inizializza una nuova istanza della classe Command. |
Command<T>(Action<T>, Func<T,Boolean>) |
Inizializza una nuova istanza della classe Command. |
Command<T>(Action<T>)
- Origine:
- Command.cs
- Origine:
- Command.cs
Inizializza una nuova istanza della classe Command.
public:
Command(Action<T> ^ execute);
public Command (Action<T> execute);
new Microsoft.Maui.Controls.Command<'T> : Action<'T> -> Microsoft.Maui.Controls.Command<'T>
Public Sub New (execute As Action(Of T))
Parametri
- execute
- Action<T>
Azione da eseguire quando viene eseguito il comando.
Si applica a
Command<T>(Action<T>, Func<T,Boolean>)
- Origine:
- Command.cs
- Origine:
- Command.cs
Inizializza una nuova istanza della classe Command.
public:
Command(Action<T> ^ execute, Func<T, bool> ^ canExecute);
public Command (Action<T> execute, Func<T,bool> canExecute);
new Microsoft.Maui.Controls.Command<'T> : Action<'T> * Func<'T, bool> -> Microsoft.Maui.Controls.Command<'T>
Public Sub New (execute As Action(Of T), canExecute As Func(Of T, Boolean))
Parametri
- execute
- Action<T>
Action<object> da eseguire quando viene eseguito il comando.
Func<T,TResult> che indica se il comando può essere eseguito.
Commenti
Ogni volta che il valore restituito da canExecute è cambiato, è necessaria una chiamata a ChangeCanExecute() per attivare CanExecuteChanged.