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DbContext.UpdateRange Metodo

Definizione

Overload

UpdateRange(Object[])

Inizia a tenere traccia delle entità e delle voci fornite raggiungibili dalle entità indicate usando lo Modified stato per impostazione predefinita, ma vedere di seguito per i casi in cui verrà usato uno stato diverso.

UpdateRange(IEnumerable<Object>)

Inizia a tenere traccia delle entità e delle voci fornite raggiungibili dalle entità indicate usando lo Modified stato per impostazione predefinita, ma vedere di seguito per i casi in cui verrà usato uno stato diverso.

UpdateRange(Object[])

Origine:
DbContext.cs
Origine:
DbContext.cs
Origine:
DbContext.cs
Origine:
DbContext.cs
Origine:
DbContext.cs
Origine:
DbContext.cs
Origine:
DbContext.cs
Origine:
DbContext.cs
Origine:
DbContext.cs

Inizia a tenere traccia delle entità e delle voci fornite raggiungibili dalle entità indicate usando lo Modified stato per impostazione predefinita, ma vedere di seguito per i casi in cui verrà usato uno stato diverso.

public virtual void UpdateRange (params object[] entities);
abstract member UpdateRange : obj[] -> unit
override this.UpdateRange : obj[] -> unit
Public Overridable Sub UpdateRange (ParamArray entities As Object())

Parametri

entities
Object[]

Entità da aggiornare.

Commenti

In genere, nessuna interazione del database verrà eseguita fino a quando non SaveChanges() viene chiamata.

Verrà eseguita una ricerca ricorsiva delle proprietà di spostamento per trovare entità raggiungibili che non sono già tracciate dal contesto. Tutte le entità trovate verranno rilevate dal contesto.

Per i tipi di entità con chiavi generate se un'entità Modified ha il valore della chiave primaria impostata, verrà monitorata nello stato. Se il valore della chiave primaria non è impostato, verrà monitorato nello Added stato. Ciò consente di assicurarsi che vengano inserite nuove entità, mentre le entità esistenti verranno aggiornate. Un'entità viene considerata in base al valore della chiave primaria impostata se la proprietà della chiave primaria è impostata su qualsiasi elemento diverso dal valore predefinito CLR per il tipo di proprietà.

Per i tipi di entità senza chiavi generate, il set di stato è sempre Modified.

Usare State per impostare lo stato di una sola entità.

Per altre informazioni ed esempi, vedere Rilevamento delle modifiche di EF Coree Uso di AddRange, UpdateRange, AttachRange e RemoveRange .

Si applica a

UpdateRange(IEnumerable<Object>)

Origine:
DbContext.cs
Origine:
DbContext.cs
Origine:
DbContext.cs
Origine:
DbContext.cs
Origine:
DbContext.cs
Origine:
DbContext.cs
Origine:
DbContext.cs
Origine:
DbContext.cs
Origine:
DbContext.cs

Inizia a tenere traccia delle entità e delle voci fornite raggiungibili dalle entità indicate usando lo Modified stato per impostazione predefinita, ma vedere di seguito per i casi in cui verrà usato uno stato diverso.

public virtual void UpdateRange (System.Collections.Generic.IEnumerable<object> entities);
abstract member UpdateRange : seq<obj> -> unit
override this.UpdateRange : seq<obj> -> unit
Public Overridable Sub UpdateRange (entities As IEnumerable(Of Object))

Parametri

entities
IEnumerable<Object>

Entità da aggiornare.

Commenti

In genere, nessuna interazione del database verrà eseguita fino a quando non SaveChanges() viene chiamata.

Verrà eseguita una ricerca ricorsiva delle proprietà di spostamento per trovare entità raggiungibili che non sono già tracciate dal contesto. Tutte le entità trovate verranno rilevate dal contesto.

Per i tipi di entità con chiavi generate se un'entità Modified ha il valore della chiave primaria impostata, verrà monitorata nello stato. Se il valore della chiave primaria non è impostato, verrà monitorato nello Added stato. Ciò consente di assicurarsi che vengano inserite nuove entità, mentre le entità esistenti verranno aggiornate. Un'entità viene considerata in base al valore della chiave primaria impostata se la proprietà della chiave primaria è impostata su qualsiasi elemento diverso dal valore predefinito CLR per il tipo di proprietà.

Per i tipi di entità senza chiavi generate, il set di stato è sempre Modified.

Usare State per impostare lo stato di una sola entità.

Per altre informazioni ed esempi, vedere Rilevamento delle modifiche di EF Coree Uso di AddRange, UpdateRange, AttachRange e RemoveRange .

Si applica a