GeneratorExecutionContext.AddSource Metodo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Overload
AddSource(String, SourceText) |
Aggiunge un SourceText oggetto alla compilazione |
AddSource(String, String) |
Aggiunge il codice sorgente sotto forma di oggetto String alla compilazione. |
AddSource(String, SourceText)
- Source:
- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
Aggiunge un SourceText oggetto alla compilazione
public void AddSource (string hintName, Microsoft.CodeAnalysis.Text.SourceText sourceText);
member this.AddSource : string * Microsoft.CodeAnalysis.Text.SourceText -> unit
Public Sub AddSource (hintName As String, sourceText As SourceText)
Parametri
- hintName
- String
Un identificatore che può essere utilizzato per fare riferimento a questo testo di origine deve essere univoco all'interno di questo generatore
- sourceText
- SourceText
Oggetto SourceText da aggiungere alla compilazione
Commenti
I separatori di directory "/" e "" sono consentiti in hintName
, vengono normalizzati in "/" indipendentemente dalla piattaforma host.
Si applica a
AddSource(String, String)
- Source:
- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
Aggiunge il codice sorgente sotto forma di oggetto String alla compilazione.
public void AddSource (string hintName, string source);
member this.AddSource : string * string -> unit
Public Sub AddSource (hintName As String, source As String)
Parametri
- hintName
- String
Un identificatore che può essere utilizzato per fare riferimento a questo testo di origine deve essere univoco all'interno di questo generatore
- source
- String
Codice sorgente da aggiungere alla compilazione