ConfirmPrompt Costruttori
Definizione
Importante
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Overload
ConfirmPrompt(String, PromptValidator<Boolean>, String) |
Inizializza una nuova istanza della classe ConfirmPrompt. |
ConfirmPrompt(String, Dictionary<String,ValueTuple<Choice,Choice,ChoiceFactoryOptions>>, PromptValidator<Boolean>, String) |
Inizializza una nuova istanza della classe ConfirmPrompt. |
ConfirmPrompt(String, PromptValidator<Boolean>, String)
Inizializza una nuova istanza della classe ConfirmPrompt.
public ConfirmPrompt(string dialogId, Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.PromptValidator<bool> validator = default, string defaultLocale = default);
new Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.ConfirmPrompt : string * Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.PromptValidator<bool> * string -> Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.ConfirmPrompt
Public Sub New (dialogId As String, Optional validator As PromptValidator(Of Boolean) = Nothing, Optional defaultLocale As String = Nothing)
Parametri
- dialogId
- String
ID da assegnare a questo prompt.
- validator
- PromptValidator<Boolean>
Facoltativo, oggetto PromptValidator<T> contenente convalida personalizzata aggiuntiva per questo prompt.
- defaultLocale
- String
Facoltativo, le impostazioni locali predefinite usate per determinare il comportamento specifico della lingua del prompt. Le impostazioni locali sono costituite da un codice ISO 639 a 2, 3 o 4 caratteri che rappresenta una lingua o una famiglia di lingue.
Commenti
Il valore di deve essere univoco all'interno DialogSet di dialogId
o ComponentDialog al quale viene aggiunto il prompt.
Se l'oggetto dell'oggetto LocaleDialogContextContext..Activity viene specificato, tale oggetto locale viene utilizzato per determinare il comportamento specifico della lingua; in caso contrario, viene utilizzato .defaultLocale
US-English viene utilizzato se non è disponibile alcuna lingua o impostazioni locali predefinite oppure se la lingua o le impostazioni locali non sono altrimenti supportate.
Si applica a
ConfirmPrompt(String, Dictionary<String,ValueTuple<Choice,Choice,ChoiceFactoryOptions>>, PromptValidator<Boolean>, String)
Inizializza una nuova istanza della classe ConfirmPrompt.
public ConfirmPrompt(string dialogId, System.Collections.Generic.Dictionary<string,(Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Choices.Choice, Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Choices.Choice, Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Choices.ChoiceFactoryOptions)> choiceDefaults, Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.PromptValidator<bool> validator = default, string defaultLocale = default);
new Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.ConfirmPrompt : string * System.Collections.Generic.Dictionary<string, ValueTuple<Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Choices.Choice, Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Choices.Choice, Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Choices.ChoiceFactoryOptions>> * Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.PromptValidator<bool> * string -> Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.ConfirmPrompt
Public Sub New (dialogId As String, choiceDefaults As Dictionary(Of String, ValueTuple(Of Choice, Choice, ChoiceFactoryOptions)), Optional validator As PromptValidator(Of Boolean) = Nothing, Optional defaultLocale As String = Nothing)
Parametri
- dialogId
- String
ID da assegnare a questo prompt.
- choiceDefaults
- Dictionary<String,ValueTuple<Choice,Choice,ChoiceFactoryOptions>>
Esegue l'override del dizionario dei _choiceDefaults supportati da Bot Framework SDK (per la localizzazione delle richieste). Deve essere passato a ogni confirmprompt che richiede le impostazioni predefinite di scelta personalizzate.
- validator
- PromptValidator<Boolean>
Facoltativo, oggetto PromptValidator<T> contenente convalida personalizzata aggiuntiva per questo prompt.
- defaultLocale
- String
Facoltativo, le impostazioni locali predefinite usate per determinare il comportamento specifico della lingua del prompt. Le impostazioni locali sono costituite da un codice ISO 639 a 2, 3 o 4 caratteri che rappresenta una lingua o una famiglia di lingue.
Commenti
Il valore di deve essere univoco all'interno DialogSet di dialogId
o ComponentDialog al quale viene aggiunto il prompt.
Se l'oggetto dell'oggetto LocaleDialogContextContext..Activity viene specificato, tale oggetto locale viene utilizzato per determinare il comportamento specifico della lingua; in caso contrario, viene utilizzato .defaultLocale
US-English viene utilizzato se non è disponibile alcuna lingua o impostazioni locali predefinite oppure se la lingua o le impostazioni locali non sono altrimenti supportate.