GKGridGraph.GetNodeAt Metodo
Definizione
Importante
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Overload
GetNodeAt(Vector2i) |
Recupera l'oggetto GKGridGraphNode in . |
GetNodeAt<NodeType>(Vector2i) |
Ottiene il nodo in corrispondenza dell'oggetto specificato |
GetNodeAt(Vector2i)
Recupera l'oggetto GKGridGraphNode in .position
public virtual GameplayKit.GKGridGraphNode GetNodeAt(OpenTK.Vector2i position);
abstract member GetNodeAt : OpenTK.Vector2i -> GameplayKit.GKGridGraphNode
override this.GetNodeAt : OpenTK.Vector2i -> GameplayKit.GKGridGraphNode
Parametri
- position
- Vector2i
Restituisce
Si applica a
GetNodeAt<NodeType>(Vector2i)
Ottiene il nodo in corrispondenza dell'oggetto specificato position
.
public NodeType GetNodeAt<NodeType>(OpenTK.Vector2i position) where NodeType : GameplayKit.GKGridGraphNode;
member this.GetNodeAt : OpenTK.Vector2i -> 'NodeType (requires 'NodeType :> GameplayKit.GKGridGraphNode)
Parametri di tipo
- NodeType
Parametri
- position
- Vector2i
Restituisce
NodeType