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GKGridGraph.GetNodeAt Metodo

Definizione

Overload

GetNodeAt(Vector2i)

Recupera l'oggetto GKGridGraphNode in .position

GetNodeAt<NodeType>(Vector2i)

Ottiene il nodo in corrispondenza dell'oggetto specificato position.

GetNodeAt(Vector2i)

Recupera l'oggetto GKGridGraphNode in .position

public virtual GameplayKit.GKGridGraphNode GetNodeAt(OpenTK.Vector2i position);
abstract member GetNodeAt : OpenTK.Vector2i -> GameplayKit.GKGridGraphNode
override this.GetNodeAt : OpenTK.Vector2i -> GameplayKit.GKGridGraphNode

Parametri

position
Vector2i

Restituisce

Si applica a

GetNodeAt<NodeType>(Vector2i)

Ottiene il nodo in corrispondenza dell'oggetto specificato position.

public NodeType GetNodeAt<NodeType>(OpenTK.Vector2i position) where NodeType : GameplayKit.GKGridGraphNode;
member this.GetNodeAt : OpenTK.Vector2i -> 'NodeType (requires 'NodeType :> GameplayKit.GKGridGraphNode)

Parametri di tipo

NodeType

Parametri

position
Vector2i

Restituisce

NodeType

Si applica a