CADisplayLink.Create Metodo
Definizione
Importante
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Overload
Create(Action) |
Registra il delegato da richiamare ogni volta che la visualizzazione sta per essere aggiornata. |
Create(NSObject, Selector) |
Registrazione dello stile Objective-C del metodo da richiamare ogni volta che la visualizzazione sta per essere aggiornata. |
Create(Action)
Registra il delegato da richiamare ogni volta che la visualizzazione sta per essere aggiornata.
public static CoreAnimation.CADisplayLink Create (Action action);
static member Create : Action -> CoreAnimation.CADisplayLink
Parametri
- action
- Action
Metodo da richiamare in ogni aggiornamento dello schermo.
Restituisce
Oggetto DisplayLink che richiamerà il metodo specificato in ogni aggiornamento dello schermo.
Commenti
Dopo aver creato il collegamento di visualizzazione, è necessario aggiungere il gestore al runloop.
Si applica a
Create(NSObject, Selector)
Registrazione dello stile Objective-C del metodo da richiamare ogni volta che la visualizzazione sta per essere aggiornata.
[Foundation.Export("displayLinkWithTarget:selector:")]
public static CoreAnimation.CADisplayLink Create (Foundation.NSObject target, ObjCRuntime.Selector sel);
static member Create : Foundation.NSObject * ObjCRuntime.Selector -> CoreAnimation.CADisplayLink
Parametri
- target
- NSObject
Oggetto di destinazione in cui richiamare il selettore.
- sel
- Selector
Selettore da richiamare.
Restituisce
Oggetto DisplayLink che richiamerà il metodo specificato in ogni aggiornamento dello schermo.
- Attributi
Commenti
Con C# è possibile usare l'overload Create che accetta un oggetto NSAction perché può essere usato con espressioni lambda.
Dopo aver creato il collegamento di visualizzazione, è necessario aggiungere il gestore al runloop.