Gravity.Apply Metodo
Definizione
Importante
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Overload
Apply(GravityFlags, Int32, Int32, Rect, Rect) |
Applicare una costante di gravità a un oggetto . |
Apply(GravityFlags, Int32, Int32, Rect, Rect, Int32) |
Applicare una costante di gravità a un oggetto e prestare attenzione se la direzione del layout è RTL o meno. |
Apply(GravityFlags, Int32, Int32, Rect, Int32, Int32, Rect) |
Applicare una costante di gravità a un oggetto . |
Apply(GravityFlags, Int32, Int32, Rect, Int32, Int32, Rect, Int32) |
Applicare una costante di gravità a un oggetto . |
Apply(GravityFlags, Int32, Int32, Rect, Rect)
Applicare una costante di gravità a un oggetto .
[Android.Runtime.Register("apply", "(IIILandroid/graphics/Rect;Landroid/graphics/Rect;)V", "")]
public static void Apply (Android.Views.GravityFlags gravity, int w, int h, Android.Graphics.Rect? container, Android.Graphics.Rect? outRect);
[<Android.Runtime.Register("apply", "(IIILandroid/graphics/Rect;Landroid/graphics/Rect;)V", "")>]
static member Apply : Android.Views.GravityFlags * int * int * Android.Graphics.Rect * Android.Graphics.Rect -> unit
Parametri
- gravity
- GravityFlags
Posizione desiderata dell'oggetto, come definito dalle costanti in questa classe.
- w
- Int32
Dimensione orizzontale dell'oggetto.
- h
- Int32
Dimensione verticale dell'oggetto.
- container
- Rect
Cornice dello spazio contenitore, in cui verrà posizionato l'oggetto. Deve essere sufficientemente grande da contenere la larghezza e l'altezza dell'oggetto.
- outRect
- Rect
Riceve il frame calcolato dell'oggetto nel relativo contenitore.
- Attributi
Commenti
Applicare una costante di gravità a un oggetto . Si supponga che la direzione del layout sia LTR.
Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dal progetto Open Source Android e usato in base ai termini descritti nella licenza Creative Commons 2.5 Attribuzione.
Si applica a
Apply(GravityFlags, Int32, Int32, Rect, Rect, Int32)
Applicare una costante di gravità a un oggetto e prestare attenzione se la direzione del layout è RTL o meno.
[Android.Runtime.Register("apply", "(IIILandroid/graphics/Rect;Landroid/graphics/Rect;I)V", "")]
public static void Apply (Android.Views.GravityFlags gravity, int w, int h, Android.Graphics.Rect container, Android.Graphics.Rect outRect, int layoutDirection);
[<Android.Runtime.Register("apply", "(IIILandroid/graphics/Rect;Landroid/graphics/Rect;I)V", "")>]
static member Apply : Android.Views.GravityFlags * int * int * Android.Graphics.Rect * Android.Graphics.Rect * int -> unit
Parametri
- gravity
- GravityFlags
Posizione desiderata dell'oggetto, come definito dalle costanti in questa classe.
- w
- Int32
Dimensione orizzontale dell'oggetto.
- h
- Int32
Dimensione verticale dell'oggetto.
- container
- Rect
Cornice dello spazio contenitore, in cui verrà posizionato l'oggetto. Deve essere sufficientemente grande da contenere la larghezza e l'altezza dell'oggetto.
- outRect
- Rect
Riceve il frame calcolato dell'oggetto nel relativo contenitore.
- layoutDirection
- Int32
Direzione del layout.
- Attributi
Commenti
Applicare una costante di gravità a un oggetto e prestare attenzione se la direzione del layout è RTL o meno.
Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dal progetto Open Source Android e usato in base ai termini descritti nella licenza Creative Commons 2.5 Attribuzione.
Vedi anche
Si applica a
Apply(GravityFlags, Int32, Int32, Rect, Int32, Int32, Rect)
Applicare una costante di gravità a un oggetto .
[Android.Runtime.Register("apply", "(IIILandroid/graphics/Rect;IILandroid/graphics/Rect;)V", "")]
public static void Apply (Android.Views.GravityFlags gravity, int w, int h, Android.Graphics.Rect container, int xAdj, int yAdj, Android.Graphics.Rect outRect);
[<Android.Runtime.Register("apply", "(IIILandroid/graphics/Rect;IILandroid/graphics/Rect;)V", "")>]
static member Apply : Android.Views.GravityFlags * int * int * Android.Graphics.Rect * int * int * Android.Graphics.Rect -> unit
Parametri
- gravity
- GravityFlags
Posizione desiderata dell'oggetto, come definito dalle costanti in questa classe.
- w
- Int32
Dimensione orizzontale dell'oggetto.
- h
- Int32
Dimensione verticale dell'oggetto.
- container
- Rect
Cornice dello spazio contenitore, in cui verrà posizionato l'oggetto. Deve essere sufficientemente grande da contenere la larghezza e l'altezza dell'oggetto.
- xAdj
- Int32
Offset da applicare all'asse X. Se la gravità è SINISTRA questo lo spinge a destra; se la gravità è DESTRA, la spinge a sinistra; se la gravità è CENTER_HORIZONTAL lo spinge verso destra o sinistra; in caso contrario, viene ignorato.
- yAdj
- Int32
Offset da applicare all'asse Y. Se la gravità è TOP questo lo spinge verso il basso; se la gravità è BOTTOM lo spinge verso l'alto; se la gravità è CENTER_VERTICAL spinge verso il basso o verso l'alto; in caso contrario, viene ignorato.
- outRect
- Rect
Riceve il frame calcolato dell'oggetto nel relativo contenitore.
- Attributi
Commenti
Applicare una costante di gravità a un oggetto .
Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dal progetto Open Source Android e usato in base ai termini descritti nella licenza Creative Commons 2.5 Attribuzione.
Si applica a
Apply(GravityFlags, Int32, Int32, Rect, Int32, Int32, Rect, Int32)
Applicare una costante di gravità a un oggetto .
[Android.Runtime.Register("apply", "(IIILandroid/graphics/Rect;IILandroid/graphics/Rect;I)V", "")]
public static void Apply (Android.Views.GravityFlags gravity, int w, int h, Android.Graphics.Rect container, int xAdj, int yAdj, Android.Graphics.Rect outRect, int layoutDirection);
[<Android.Runtime.Register("apply", "(IIILandroid/graphics/Rect;IILandroid/graphics/Rect;I)V", "")>]
static member Apply : Android.Views.GravityFlags * int * int * Android.Graphics.Rect * int * int * Android.Graphics.Rect * int -> unit
Parametri
- gravity
- GravityFlags
Posizione desiderata dell'oggetto, come definito dalle costanti in questa classe.
- w
- Int32
Dimensione orizzontale dell'oggetto.
- h
- Int32
Dimensione verticale dell'oggetto.
- container
- Rect
Cornice dello spazio contenitore, in cui verrà posizionato l'oggetto. Deve essere sufficientemente grande da contenere la larghezza e l'altezza dell'oggetto.
- xAdj
- Int32
Offset da applicare all'asse X. Se la gravità è SINISTRA questo lo spinge a destra; se la gravità è DESTRA, la spinge a sinistra; se la gravità è CENTER_HORIZONTAL lo spinge verso destra o sinistra; in caso contrario, viene ignorato.
- yAdj
- Int32
Offset da applicare all'asse Y. Se la gravità è TOP questo lo spinge verso il basso; se la gravità è BOTTOM lo spinge verso l'alto; se la gravità è CENTER_VERTICAL spinge verso il basso o verso l'alto; in caso contrario, viene ignorato.
- outRect
- Rect
Riceve il frame calcolato dell'oggetto nel relativo contenitore.
- layoutDirection
- Int32
Direzione del layout.
- Attributi
Commenti
Applicare una costante di gravità a un oggetto .
Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dal progetto Open Source Android e usato in base ai termini descritti nella licenza Creative Commons 2.5 Attribuzione.