ClipDrawable.ScheduleDrawable Metodo
Definizione
Importante
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Overload
ScheduleDrawable(Drawable, IRunnable, Int64) |
Un elemento Drawable può chiamare questa operazione per pianificare il fotogramma successivo dell'animazione. |
ScheduleDrawable(Drawable, Action, Int64) |
ScheduleDrawable(Drawable, IRunnable, Int64)
Un elemento Drawable può chiamare questa operazione per pianificare il fotogramma successivo dell'animazione.
[Android.Runtime.Register("scheduleDrawable", "(Landroid/graphics/drawable/Drawable;Ljava/lang/Runnable;J)V", "GetScheduleDrawable_Landroid_graphics_drawable_Drawable_Ljava_lang_Runnable_JHandler")]
public override void ScheduleDrawable (Android.Graphics.Drawables.Drawable? who, Java.Lang.IRunnable? what, long when);
[<Android.Runtime.Register("scheduleDrawable", "(Landroid/graphics/drawable/Drawable;Ljava/lang/Runnable;J)V", "GetScheduleDrawable_Landroid_graphics_drawable_Drawable_Ljava_lang_Runnable_JHandler")>]
override this.ScheduleDrawable : Android.Graphics.Drawables.Drawable * Java.Lang.IRunnable * int64 -> unit
Parametri
- who
- Drawable
Oggetto drawable pianificato.
- what
- IRunnable
Azione da eseguire.
- when
- Int64
Tempo (in millisecondi) da eseguire. La base temporale è UptimeMillis()
Implementazioni
- Attributi
Commenti
Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dal progetto Open Source Android e usato in base ai termini descritti nella licenza Creative Commons 2.5 Attribuzione.
Si applica a
ScheduleDrawable(Drawable, Action, Int64)
public void ScheduleDrawable (Android.Graphics.Drawables.Drawable who, Action what, long when);
override this.ScheduleDrawable : Android.Graphics.Drawables.Drawable * Action * int64 -> unit
Parametri
- who
- Drawable
- what
- Action
- when
- Int64
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