AssetManager.Open Metodo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Overload
Open(String) |
Aprire un asset usando la modalità ACCESS_STREAMING. |
Open(String, Access) |
Aprire un asset usando una modalità di accesso esplicito, restituendo un inputStream per leggerne il contenuto. |
Open(String)
Aprire un asset usando la modalità ACCESS_STREAMING.
[Android.Runtime.Register("open", "(Ljava/lang/String;)Ljava/io/InputStream;", "")]
public System.IO.Stream Open (string fileName);
[<Android.Runtime.Register("open", "(Ljava/lang/String;)Ljava/io/InputStream;", "")>]
member this.Open : string -> System.IO.Stream
Parametri
- fileName
- String
Nome dell'asset da aprire. Questo nome può essere gerarchico.
Restituisce
- Attributi
Eccezioni
Commenti
Aprire un asset usando la modalità ACCESS_STREAMING. In questo modo è possibile accedere ai file in bundle con un'applicazione come asset, ovvero i file inseriti nella directory "assets".
Documentazione java per android.content.res.AssetManager.open(java.lang.String)
.
Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dal progetto Open Source Android e usato in base ai termini descritti nella licenza Creative Commons 2.5 Attribuzione.
Vedi anche
- <xref:Android.Content.Res.AssetManager.Open(System.String%2c+Android.Content.Res.Access)>
- List(String)
Si applica a
Open(String, Access)
Aprire un asset usando una modalità di accesso esplicito, restituendo un inputStream per leggerne il contenuto.
[Android.Runtime.Register("open", "(Ljava/lang/String;I)Ljava/io/InputStream;", "")]
public System.IO.Stream Open (string fileName, Android.Content.Res.Access accessMode);
[<Android.Runtime.Register("open", "(Ljava/lang/String;I)Ljava/io/InputStream;", "")>]
member this.Open : string * Android.Content.Res.Access -> System.IO.Stream
Parametri
- fileName
- String
Nome dell'asset da aprire. Questo nome può essere gerarchico.
- accessMode
- Access
Modalità di accesso desiderata per il recupero dei dati.
Restituisce
- Attributi
Eccezioni
Commenti
Aprire un asset usando una modalità di accesso esplicito, restituendo un inputStream per leggerne il contenuto. In questo modo è possibile accedere ai file in bundle con un'applicazione come asset, ovvero i file inseriti nella directory "assets".
Documentazione java per android.content.res.AssetManager.open(java.lang.String, int)
.
Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dal progetto Open Source Android e usato in base ai termini descritti nella licenza Creative Commons 2.5 Attribuzione.