ObjectAnimator.OfArgb Metodo
Definizione
Importante
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Overload
OfArgb(Object, Property, Int32[]) |
Costruisce e restituisce un objectAnimator che si anima tra i valori di colore. |
OfArgb(Object, String, Int32[]) |
Costruisce e restituisce un objectAnimator che si anima tra i valori di colore. |
OfArgb(Object, Property, Int32[])
Costruisce e restituisce un objectAnimator che si anima tra i valori di colore.
[Android.Runtime.Register("ofArgb", "(Ljava/lang/Object;Landroid/util/Property;[I)Landroid/animation/ObjectAnimator;", "")]
[Java.Interop.JavaTypeParameters(new System.String[] { "T" })]
public static Android.Animation.ObjectAnimator? OfArgb (Java.Lang.Object? target, Android.Util.Property? property, params int[]? values);
[<Android.Runtime.Register("ofArgb", "(Ljava/lang/Object;Landroid/util/Property;[I)Landroid/animation/ObjectAnimator;", "")>]
[<Java.Interop.JavaTypeParameters(new System.String[] { "T" })>]
static member OfArgb : Java.Lang.Object * Android.Util.Property * int[] -> Android.Animation.ObjectAnimator
Parametri
- target
- Object
Oggetto la cui proprietà deve essere animata.
- property
- Property
Proprietà animata.
- values
- Int32[]
Set di valori che l'animazione verrà animata nel corso del tempo.
Restituisce
Oggetto ObjectAnimator impostato per animare tra i valori specificati.
- Attributi
Commenti
Costruisce e restituisce un objectAnimator che si anima tra i valori di colore. Un singolo valore implica che tale valore è quello a cui viene animata, nel qual caso il valore iniziale verrà derivato dalla proprietà animata e dall'oggetto di destinazione quando #start()
viene chiamato per la prima volta. Due valori implicano valori iniziali e finali. Più di due valori implicano un valore iniziale, i valori da animare lungo la strada e un valore finale (questi valori verranno distribuiti uniformemente nella durata dell'animazione).
Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dal progetto Open Source Android e usato in base ai termini descritti nella licenza Creative Commons 2.5 Attribuzione.
Si applica a
OfArgb(Object, String, Int32[])
Costruisce e restituisce un objectAnimator che si anima tra i valori di colore.
[Android.Runtime.Register("ofArgb", "(Ljava/lang/Object;Ljava/lang/String;[I)Landroid/animation/ObjectAnimator;", "")]
public static Android.Animation.ObjectAnimator? OfArgb (Java.Lang.Object? target, string? propertyName, params int[]? values);
[<Android.Runtime.Register("ofArgb", "(Ljava/lang/Object;Ljava/lang/String;[I)Landroid/animation/ObjectAnimator;", "")>]
static member OfArgb : Java.Lang.Object * string * int[] -> Android.Animation.ObjectAnimator
Parametri
- target
- Object
Oggetto la cui proprietà deve essere animata. Per questo oggetto deve essere presente un metodo pubblico denominato setName()
, dove name
è il valore del propertyName
parametro .
- propertyName
- String
Nome della proprietà animata.
- values
- Int32[]
Set di valori che l'animazione verrà animata nel corso del tempo.
Restituisce
Oggetto ObjectAnimator impostato per animare tra i valori specificati.
- Attributi
Commenti
Costruisce e restituisce un objectAnimator che si anima tra i valori di colore. Un singolo valore implica che tale valore è quello a cui viene animata, nel qual caso il valore iniziale verrà derivato dalla proprietà animata e dall'oggetto di destinazione quando #start()
viene chiamato per la prima volta. Due valori implicano valori iniziali e finali. Più di due valori implicano un valore iniziale, i valori da animare lungo la strada e un valore finale (questi valori verranno distribuiti uniformemente nella durata dell'animazione).
Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dal progetto Open Source Android e usato in base ai termini descritti nella licenza Creative Commons 2.5 Attribuzione.