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ObjectAnimator.OfArgb Metodo

Definizione

Overload

OfArgb(Object, Property, Int32[])

Costruisce e restituisce un objectAnimator che si anima tra i valori di colore.

OfArgb(Object, String, Int32[])

Costruisce e restituisce un objectAnimator che si anima tra i valori di colore.

OfArgb(Object, Property, Int32[])

Costruisce e restituisce un objectAnimator che si anima tra i valori di colore.

[Android.Runtime.Register("ofArgb", "(Ljava/lang/Object;Landroid/util/Property;[I)Landroid/animation/ObjectAnimator;", "")]
[Java.Interop.JavaTypeParameters(new System.String[] { "T" })]
public static Android.Animation.ObjectAnimator? OfArgb (Java.Lang.Object? target, Android.Util.Property? property, params int[]? values);
[<Android.Runtime.Register("ofArgb", "(Ljava/lang/Object;Landroid/util/Property;[I)Landroid/animation/ObjectAnimator;", "")>]
[<Java.Interop.JavaTypeParameters(new System.String[] { "T" })>]
static member OfArgb : Java.Lang.Object * Android.Util.Property * int[] -> Android.Animation.ObjectAnimator

Parametri

target
Object

Oggetto la cui proprietà deve essere animata.

property
Property

Proprietà animata.

values
Int32[]

Set di valori che l'animazione verrà animata nel corso del tempo.

Restituisce

Oggetto ObjectAnimator impostato per animare tra i valori specificati.

Attributi

Commenti

Costruisce e restituisce un objectAnimator che si anima tra i valori di colore. Un singolo valore implica che tale valore è quello a cui viene animata, nel qual caso il valore iniziale verrà derivato dalla proprietà animata e dall'oggetto di destinazione quando #start() viene chiamato per la prima volta. Due valori implicano valori iniziali e finali. Più di due valori implicano un valore iniziale, i valori da animare lungo la strada e un valore finale (questi valori verranno distribuiti uniformemente nella durata dell'animazione).

Documentazione java per android.animation.ObjectAnimator.ofArgb(T, android.util.Property<T, java.lang.Integer>, int...).

Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dal progetto Open Source Android e usato in base ai termini descritti nella licenza Creative Commons 2.5 Attribuzione.

Si applica a

OfArgb(Object, String, Int32[])

Costruisce e restituisce un objectAnimator che si anima tra i valori di colore.

[Android.Runtime.Register("ofArgb", "(Ljava/lang/Object;Ljava/lang/String;[I)Landroid/animation/ObjectAnimator;", "")]
public static Android.Animation.ObjectAnimator? OfArgb (Java.Lang.Object? target, string? propertyName, params int[]? values);
[<Android.Runtime.Register("ofArgb", "(Ljava/lang/Object;Ljava/lang/String;[I)Landroid/animation/ObjectAnimator;", "")>]
static member OfArgb : Java.Lang.Object * string * int[] -> Android.Animation.ObjectAnimator

Parametri

target
Object

Oggetto la cui proprietà deve essere animata. Per questo oggetto deve essere presente un metodo pubblico denominato setName(), dove name è il valore del propertyName parametro .

propertyName
String

Nome della proprietà animata.

values
Int32[]

Set di valori che l'animazione verrà animata nel corso del tempo.

Restituisce

Oggetto ObjectAnimator impostato per animare tra i valori specificati.

Attributi

Commenti

Costruisce e restituisce un objectAnimator che si anima tra i valori di colore. Un singolo valore implica che tale valore è quello a cui viene animata, nel qual caso il valore iniziale verrà derivato dalla proprietà animata e dall'oggetto di destinazione quando #start() viene chiamato per la prima volta. Due valori implicano valori iniziali e finali. Più di due valori implicano un valore iniziale, i valori da animare lungo la strada e un valore finale (questi valori verranno distribuiti uniformemente nella durata dell'animazione).

Documentazione java per android.animation.ObjectAnimator.ofArgb(java.lang.Object, java.lang.String, int...).

Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dal progetto Open Source Android e usato in base ai termini descritti nella licenza Creative Commons 2.5 Attribuzione.

Si applica a