VirtualSurfaceImageSource Constructeurs
Définition
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Surcharges
VirtualSurfaceImageSource(Int32, Int32) |
Initialise une nouvelle instance de la classe VirtualSurfaceImageSource, en spécifiant la taille de la zone de dessin. |
VirtualSurfaceImageSource(Int32, Int32, Boolean) |
Initialise une nouvelle instance de la classe VirtualSurfaceImageSource, en spécifiant la taille de la zone de dessin et une préférence pour le rendu avec une transparence alpha. |
VirtualSurfaceImageSource(Int32, Int32)
Initialise une nouvelle instance de la classe VirtualSurfaceImageSource, en spécifiant la taille de la zone de dessin.
public:
VirtualSurfaceImageSource(int pixelWidth, int pixelHeight);
VirtualSurfaceImageSource(int const& pixelWidth, int const& pixelHeight);
public VirtualSurfaceImageSource(int pixelWidth, int pixelHeight);
function VirtualSurfaceImageSource(pixelWidth, pixelHeight)
Public Sub New (pixelWidth As Integer, pixelHeight As Integer)
Paramètres
- pixelWidth
-
Int32
int
Largeur de la zone de dessin en pixels.
- pixelHeight
-
Int32
int
Hauteur de la zone de dessin en pixels.
Remarques
Windows valide que pixelWidth et pixelHeight sont inférieurs à 17 millions (17 000 000).
D’autres facteurs peuvent avoir un impact sur la quantité de contenu pouvant être restitué dans une seule VirtualSurfaceImageSource. Par exemple, placer un
Voir aussi
S’applique à
VirtualSurfaceImageSource(Int32, Int32, Boolean)
Initialise une nouvelle instance de la classe VirtualSurfaceImageSource, en spécifiant la taille de la zone de dessin et une préférence pour le rendu avec une transparence alpha.
public:
VirtualSurfaceImageSource(int pixelWidth, int pixelHeight, bool isOpaque);
VirtualSurfaceImageSource(int const& pixelWidth, int const& pixelHeight, bool const& isOpaque);
public VirtualSurfaceImageSource(int pixelWidth, int pixelHeight, bool isOpaque);
function VirtualSurfaceImageSource(pixelWidth, pixelHeight, isOpaque)
Public Sub New (pixelWidth As Integer, pixelHeight As Integer, isOpaque As Boolean)
Paramètres
- pixelWidth
-
Int32
int
Largeur de la zone de dessin en pixels.
- pixelHeight
-
Int32
int
Hauteur de la zone de dessin en pixels.
- isOpaque
-
Boolean
bool
true si la zone doit être rendue opaque. faux à afficher avec une transparence alpha possible.
Remarques
Windows valide que pixelWidth et pixelHeight sont inférieurs à 17 millions (17 000 000).
D’autres facteurs peuvent avoir un impact sur la quantité de contenu pouvant être restitué dans une seule VirtualSurfaceImageSource. Par exemple, placer un