KeyFrameAnimation Classe
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Animation basée sur le temps avec une ou plusieurs images clés. Ces images sont des marqueurs, ce qui permet aux développeurs de spécifier des valeurs à des moments spécifiques pour la propriété d’animation. Les animations d’images clés peuvent être personnalisées en spécifiant la façon dont l’animation interpole entre les images clés.
[WebHostHidden]
public ref class KeyFrameAnimation : CompositionAnimation
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[WebHostHidden]
class KeyFrameAnimation : CompositionAnimation
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
[WebHostHidden]
class KeyFrameAnimation : CompositionAnimation
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class KeyFrameAnimation : CompositionAnimation
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public class KeyFrameAnimation : CompositionAnimation
Public Class KeyFrameAnimation
Inherits CompositionAnimation
- Héritage
- Dérivé
- Attributs
Remarques
Une animation est associée à la propriété d’un objet en appelant CompositionObject.StartAnimation et en spécifiant le nom de la propriété et l’animation. Consultez la section remarques de CompositionObject.StartAnimation pour obtenir la liste des propriétés animatables. Consultez Vue d’ensemble des animations de composition pour plus d’informations sur ExpressionAnimations.
KeyFrameAnimation ne s’arrête pas automatiquement quand le processus d’une application est suspendu. Vous devez vous abonner aux événements d’état de l’application et arrêter ou suspendre vos animations avant la suspension de l’application. Pour plus d’informations sur la suspension de l’application, consultez cycle de vie des applications.
Propriétés
Comment |
Chaîne à associer au CompositionObject. (Hérité de CompositionObject) |
Compositor |
Le compositor |
DelayBehavior |
Comportement de délai de l’animation de trame clé. |
DelayTime |
Délai avant le démarrage de l’animation après CompositionObject.StartAnimation est appelé. |
Direction |
Direction que l’animation joue. La propriété Direction vous permet de piloter votre animation de début à fin ou de fin pour démarrer ou de basculer entre le début et la fin ou la fin si l’animation a un ItérationCount supérieur à un. Cela permet de personnaliser facilement les définitions d’animation. |
DispatcherQueue |
Obtient le DispatcherQueue pour CompositionObject. (Hérité de CompositionObject) |
Duration |
Durée de l’animation. |
ImplicitAnimations |
Collection d’animations implicites attachées à cet objet. (Hérité de CompositionObject) |
InitialValueExpressions |
Obtient les valeurs initiales de l’animation. (Hérité de CompositionAnimation) |
IterationBehavior |
Comportement d’itération pour l’animation de trame clé. |
IterationCount |
Nombre de fois où répéter l’animation de trame clé. |
KeyFrameCount |
Nombre d’images clés dans le KeyFrameAnimation. |
Properties |
Collection de propriétés associées au CompositionObject. (Hérité de CompositionObject) |
StopBehavior |
Spécifie comment définir la valeur de propriété quand StopAnimation est appelée. |
Target |
Cible de l’animation. (Hérité de CompositionAnimation) |
Méthodes
ClearAllParameters() |
Efface tous les paramètres de l’animation. (Hérité de CompositionAnimation) |
ClearParameter(String) |
Efface un paramètre de l’animation. (Hérité de CompositionAnimation) |
Close() |
Ferme les ressources système CompositionObject et libère. (Hérité de CompositionObject) |
Dispose() |
Effectue des tâches définies par l’application associées à la libération, à la libération ou à la réinitialisation des ressources non managées. (Hérité de CompositionObject) |
InsertExpressionKeyFrame(Single, String, CompositionEasingFunction) |
Insère une image clé d’expression. |
InsertExpressionKeyFrame(Single, String) |
Insère un cadre clé d’expression. |
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo) |
Définit une propriété qui peut être animée. (Hérité de CompositionObject) |
SetBooleanParameter(String, Boolean) |
Définit un paramètre de valeur booléenne à utiliser avec un ExpressionAnimation |
SetColorParameter(String, Color) |
Définit un paramètre de valeur Color |
SetExpressionReferenceParameter(String, IAnimationObject) |
Définit un objet qui implémente IAnimationObject en tant que paramètre de référence dans un ExpressionAnimation. (Hérité de CompositionAnimation) |
SetMatrix3x2Parameter(String, Matrix3x2) |
Définit un paramètre de valeur Matrix3x2 à utiliser avec un ExpressionAnimation ou un image clé d’expression. (Hérité de CompositionAnimation) |
SetMatrix4x4Parameter(String, Matrix4x4) |
Définit un paramètre de valeur |
SetQuaternionParameter(String, Quaternion) |
Définit une valeur Quaternion à utiliser avec un ExpressionAnimation ou une image clé d’expression . (Hérité de CompositionAnimation) |
SetReferenceParameter(String, CompositionObject) |
Définit une référence à un objet Composition à utiliser avec un ExpressionAnimation ou une image clé d’expression . (Hérité de CompositionAnimation) |
SetScalarParameter(String, Single) |
Définit un paramètre de valeur Scalaire à utiliser avec un expressionAnimation |
SetVector2Parameter(String, Vector2) |
Définit un paramètre de valeur Vector2 |
SetVector3Parameter(String, Vector3) |
Définit un paramètre de valeur |
SetVector4Parameter(String, Vector4) |
Définit un paramètre de valeur Vector4 |
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController) |
Connecte une animation avec la propriété spécifiée de l’objet et démarre l’animation. (Hérité de CompositionObject) |
StartAnimation(String, CompositionAnimation) |
Connecte une animation avec la propriété spécifiée de l’objet et démarre l’animation. (Hérité de CompositionObject) |
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
Démarre un groupe d’animations. La méthode StartAnimationGroup sur CompositionObject vous permet de démarrer CompositionAnimationGroup. Toutes les animations du groupe sont démarrées en même temps sur l’objet. (Hérité de CompositionObject) |
StopAnimation(String) |
Déconnecte une animation de la propriété spécifiée et arrête l’animation. (Hérité de CompositionObject) |
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
Arrête un groupe d’animations. (Hérité de CompositionObject) |
TryGetAnimationController(String) |
Retourne un AnimationController pour l’animation en cours d’exécution sur la propriété spécifiée. (Hérité de CompositionObject) |
S’applique à
Voir aussi
- CompositionAnimation
- Vue d’ensemble des animations de composition
- IClosable