Interpolation de trame
[La fonctionnalité associée à cette page, le Kit de développement logiciel (SDK) Windows Media Format 11, est une fonctionnalité héritée. Il a été remplacé par lecteur source et enregistreur récepteur. Le lecteur source et l’enregistreur récepteur ont été optimisés pour Windows 10 et Windows 11. Microsoft recommande vivement que le nouveau code utilise le lecteur source et l’enregistreur récepteur au lieu du Kit de développement logiciel (SDK) Windows Media Format 11, lorsque cela est possible. Microsoft suggère que le code existant qui utilise les API héritées soit réécrit pour utiliser les nouvelles API si possible.]
L’interpolation de trames est le processus de création d’images vidéo intermédiaires basées sur les données de deux images consécutives de vidéo encodée. En effet, l’interpolation d’images augmente la fréquence d’images de la vidéo encodée au moment du décodage. Vous pouvez utiliser l’interpolation d’images pour améliorer la fluidité de la lecture des flux vidéo à faible fréquence d’images.
Étant donné qu’il s’agit d’une fonctionnalité de décodage, elle n’implique aucune option d’encodage spéciale et n’ajoute aucune surcharge au contenu. L’interpolation de trame est spécifiée en tant que paramètre de sortie dans l’objet lecteur.
Seul le codec Windows Media Video 9 prend en charge l’interpolation de trames.
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