Partager via


Interpolation de trame

[La fonctionnalité associée à cette page, sdk Windows Media Format 11, est une fonctionnalité héritée. Il a été remplacé par lecteur source et enregistreur récepteur. lecteur source et enregistreur récepteur ont été optimisés pour Windows 10 et Windows 11. Microsoft recommande vivement que le nouveau code utilise lecteur source et enregistreur récepteur au lieu d'SDK Windows Media Format 11, lorsque cela est possible. Microsoft suggère que le code existant qui utilise les API héritées soit réécrit pour utiliser les nouvelles API si possible.]

L’interpolation d’images est le processus de création de trames vidéo intermédiaires basées sur les données dans deux images consécutives de vidéo encodée. En effet, l’interpolation d’images augmente la fréquence d’images de vidéo encodée au moment du décodage. Vous pouvez utiliser l’interpolation d’images pour améliorer la douceur de la lecture pour les flux vidéo avec des fréquences d’images faibles.

Étant donné qu’il s’agit d’une fonctionnalité de décodage, elle n’implique aucune option d’encodage spéciale et n’ajoute aucune surcharge au contenu. L’interpolation de trame est spécifiée en tant que paramètre de sortie dans l’objet lecteur.

Seul le codec Windows Media Video 9 prend en charge l’interpolation d’images.

fonctionnalités de codec

IWMReaderAdvanced2 ::SetOutputSetting

paramètres de sortie