Interface utilisateur des applications de bureau
Cette section fournit des informations qui vous permettent de développer des interfaces graphiques pour vos applications.
Contenu de cette section
Rubrique | Description |
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Prise en main du développement d’interfaces utilisateur pour les applications Windows | Fournit des conseils généraux aux développeurs qui conçoivent, implémentent et testent l’interface utilisateur d’une application Windows. |
Instructions d’interaction avec l’expérience utilisateur Windows | Fournit des instructions relatives à l’expérience utilisateur pour les applications de bureau Windows. |
Internationalisation pour les applications Windows | Décrit les technologies qui vous permettent de prendre en charge les nombreuses cultures et langues écrites du marketplace international dans vos applications Windows. |
Accessibilité | Décrit les fonctionnalités d’accessibilité qui facilitent l’utilisation des ordinateurs par les personnes handicapées. |
Interaction utilisateur | Décrit les fonctionnalités qui permettent à l’utilisateur d’interagir avec une application, via des appareils tels que le clavier, la souris et les écrans tactiles. |
Windows et messages | Décrit les éléments d’une application avec une interface graphique utilisateur Windows. |
Gestionnaire de fenêtres du Bureau | Gestionnaire de fenêtrage permet des effets visuels sur le bureau ainsi que diverses fonctionnalités telles que les cadres de la fenêtre en verre, les animations de transition de fenêtre 3D, Rotation Windows et Rotation Windows 3D et la prise en charge haute résolution. |
Boîtes de dialogue | Une boîte de dialogue est une fenêtre temporaire qu’une application crée pour récupérer l’entrée utilisateur. Une application utilise généralement des boîtes de dialogue pour inviter l’utilisateur à obtenir des informations supplémentaires pour les éléments de menu. Une boîte de dialogue contient généralement un ou plusieurs contrôles (fenêtres enfants) avec lesquels l’utilisateur entre du texte, choisit des options ou dirige l’action. |
Menus et autres ressources | Une ressource est des données binaires que vous pouvez ajouter au fichier exécutable d’une application Windows. Une ressource peut être standard ou définie. Les données d’une ressource standard décrivent une icône, un curseur, un menu, une boîte de dialogue, une bitmap, un métafichier amélioré, une police, une table accélérateur, une entrée de table de messages, une entrée de table de chaînes ou des informations de version. Une ressource définie par l’application, également appelée ressource personnalisée, contient toutes les données requises par une application spécifique. |
Échange de données | Décrit les méthodes de base d’échange de données, telles que le Presse-papiers et l’échange dynamique de données. |
Haute résolution | L’écriture d’une application avec prise en charge DPI est la clé de l’apparence cohérente d’une interface utilisateur dans un large éventail de paramètres d’affichage en haute résolution. Une application qui n’est pas pris en charge en PPP, mais qui s’exécute sur un paramètre d’affichage en haute résolution peut souffrir de nombreux artefacts visuels, notamment la mise à l’échelle incorrecte des éléments d’interface utilisateur, le texte clippé et les images floues. En ajoutant la prise en charge de votre application pour la prise en charge des PPP, vous garantissez que la présentation de l’interface utilisateur de votre application est plus prévisible, ce qui rend plus visuellement attrayante pour les utilisateurs. |
Responsable d’animation Windows | Le Gestionnaire d’animations Windows (Animation Windows) permet une animation enrichie d’éléments d’interface utilisateur. Il est conçu pour simplifier le processus d’ajout d’animation à l’interface utilisateur d’une application et permettre aux développeurs d’implémenter des animations lisses, naturelles et interactives. |
Contrôles Windows | Un contrôle est une fenêtre enfant qu’une application utilise conjointement avec une autre fenêtre pour activer l’interaction utilisateur. Les contrôles permettent à l’utilisateur d’afficher et de modifier du texte, de choisir des options, de choisir des commandes, d’initier des actions et d’afficher l’état. |
Infrastructure du ruban Windows | L’infrastructure du ruban Windows est un système de présentation de commandes riche qui offre une alternative moderne aux menus, barres d’outils et volets Office des applications Windows traditionnelles. L’infrastructure du ruban est composée d’une barre de commandes de ruban qui expose les principales fonctionnalités d’une application par le biais d’une série d’onglets en haut d’une fenêtre d’application et d’un système de menu contextuel. |
Vignettes, badges et notifications pour les applications de bureau Windows | Décrit comment répondre aux notifications toast qui s’affichent dans le centre de notifications. Ces toasts peuvent être utilisés pour activer simplement votre application, ou ils peuvent être utilisés pour collecter des informations auprès de l’utilisateur et modifier le protocole de lancement en fonction de ces informations. |
Interface utilisateur appelant de titre | Ne pas utiliser. |