Prise en main du développement d’interfaces utilisateur pour les applications Windows
Objectif
Les sections suivantes offrent des conseils généraux aux développeurs qui conçoivent, mettent en œuvre et testent l’interface utilisateur d’une application Windows.
En plus des principes de base de la conception de l’interface utilisateur, de nombreuses recommandations et suggestions sont fournies pour aider les développeurs à offrir une expérience utilisateur aussi simple, efficace et agréable que possible.
Remarque
Ces directives ne sont pas destinées à être exhaustives et dépendent de la portée et des fonctionnalités spécifiques d’une application. Pour des instructions plus complètes, veuillez consulter la section Instructions d’interaction avec l’expérience utilisateur Windows.
Contenu de cette section
Sujet | Description |
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Aperçu du processus de développement de l’interface utilisateur |
Cette section décrit les trois phases de la conception de l’interface utilisateur et présente les tâches généralement associées à chaque phase. |
Conception d’une interface utilisateur |
Cette section décrit en détail certaines des tâches associées à la conception d’une interface utilisateur pour une application Windows. |
Mettre en œuvre une interface utilisateur |
Cette section décrit certaines des tâches associées à la mise en œuvre d’une interface utilisateur pour une application Windows. |
Tester une interface utilisateur |
Cette section décrit en détail certaines des tâches associées au test d’une interface utilisateur pour une application Windows. |
Considérations de sécurité : interface utilisateur Windows |
Cette rubrique fournit des informations sur les considérations de sécurité relatives à l’interface utilisateur Windows. |
Autres ressources |
Cette section contient une liste de livres et de ressources recommandés en rapport avec la conception d'interfaces utilisateur. (Ces livres et ressources peuvent ne pas être disponibles dans certaines langues et certains pays). |