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IAgentCharacter::GetSoundEffectsOn

[Microsoft Agent est déconseillé à partir de Windows 7 et peut être indisponible dans les versions ultérieures de Windows.]

HRESULT GetSoundEffectsOn(
   long * pbOn  // address of variable for sound effects setting 
);

Récupère si le paramètre d’effets sonores du caractère est activé.

  • Retourne S_OK pour indiquer que l’opération a réussi.

pbOn

Adresse d’une variable qui reçoit True si le paramètre d’effets sonores du caractère est activé, False si désactivé.

Le paramètre d’effets sonores du personnage détermine si les effets sonores compilés dans le cadre du personnage sont lus lorsque vous jouez une animation associée. Le paramètre est soumis au paramètre d’effets sonores globaux de l’utilisateur dans IAgentAudioOutputProperties::GetUsingSoundEffects.

Voir aussi

IAgentCharacter::SetSoundEffectsOn, IAgentAudioOutputProperties::GetUsingSoundEffects