Opérations de contexte d’appareil
Une application peut effectuer les opérations suivantes sur un contexte d’appareil :
- Énumérez les objets graphiques existants.
- Sélectionnez de nouveaux objets graphiques.
- Supprimez des objets graphiques existants.
- Enregistrez les objets graphiques actuels, leurs attributs et les modes graphiques.
- Restaurez les objets graphiques précédemment enregistrés, leurs attributs et les modes graphiques.
En outre, une application peut utiliser un contexte d’appareil pour :
- Déterminez la façon dont la sortie graphique est traduite.
- Annuler les longues opérations de dessin (commencées par un thread dans une application multithread).
- Réinitialisez une imprimante à un état particulier.
Cette sous-section fournit des informations sur les rubriques suivantes.
- Opérations sur les objets graphiques
- Annulation des opérations de dessin
- Récupération des données d’appareil
- Enregistrement, restauration et réinitialisation d’un contexte d’appareil