Annulation des opérations de dessin
Lorsque les applications de dessin complexes effectuent de longues opérations graphiques, elles consomment des ressources système précieuses. En tirant parti des fonctionnalités multitâche du système, une application peut utiliser des threads et la fonction CancelDC pour gérer ces opérations. Par exemple, si l’opération graphique effectuée par le thread A consomme les ressources nécessaires, le thread B peut appeler la fonction CancelDC pour arrêter cette opération.