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attribut mute

[La fonctionnalité associée à cette page, DirectShow, est une fonctionnalité héritée. Il a été remplacé par MediaPlayer, IMFMediaEngine et Audio/Video Capture dans Media Foundation. Ces fonctionnalités ont été optimisées pour Windows 10 et Windows 11. Microsoft recommande vivement au nouveau code d’utiliser MediaPlayer, IMFMediaEngine et La capture audio/vidéo dans Media Foundation au lieu de DirectShow, lorsque cela est possible. Microsoft suggère que le code existant qui utilise les API héritées soit réécrit pour utiliser les nouvelles API si possible.]

Notes

[Déconseillé. Cette API peut être supprimée des versions ultérieures de Windows.]

 

L’attribut mute spécifie l’état de sourdine de l’objet. Si la valeur est TRUE, ni l’objet ni ses enfants ne sont rendus. Si la valeur est FALSE, l’objet est rendu et ses enfants sont rendus en fonction de leur propre état de sourdine. La valeur par défaut est FALSE.

Valeurs possibles

Les valeurs suivantes sont définies comme TRUE : y, Y, t, T, 1. Les valeurs suivantes sont définies comme FALSE : n, N, f, F, 0 (zéro).

S'applique à

clip, composite, effet, groupe, chronologie, transition

Voir aussi

Attributs XTL

IAMTimelineObj::SetMuted