IAMTimelineObj::SetMuted, méthode
[La fonctionnalité associée à cette page, DirectShow, est une fonctionnalité héritée. Il a été remplacé par MediaPlayer, IMFMediaEngine et Audio/Video Capture dans Media Foundation. Ces fonctionnalités ont été optimisées pour Windows 10 et Windows 11. Microsoft recommande vivement au nouveau code d’utiliser MediaPlayer, IMFMediaEngine et La capture audio/vidéo dans Media Foundation au lieu de DirectShow, lorsque cela est possible. Microsoft suggère que le code existant qui utilise les API héritées soit réécrit pour utiliser les nouvelles API si possible.]
Notes
[Déconseillé. Cette API peut être supprimée des versions ultérieures de Windows.]
La SetMuted
méthode définit l’état désactivé de l’objet. Un objet désactivé n’est pas rendu, mais il reste dans le chronologie.
Syntaxe
HRESULT SetMuted(
BOOL newVal
);
Paramètres
-
newVal
-
Indicateur qui spécifie l’état désactivé. Si la valeur est TRUE, l’objet et tous ses enfants sont désactivés.
Valeur retournée
Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT.
Notes
La désactivation d’un objet permet également de désactiver tous les enfants contenus dans l’objet. Par exemple, si vous désactivez une piste, les transitions, les sources et les effets de cette piste sont également désactivés. Une fois que l’objet n’est plus désactivé, ses enfants reviennent à leur état précédent, qui peut être désactivé ou désactivé.
Notes
Le fichier d’en-tête Qedit.h n’est pas compatible avec les en-têtes Direct3D ultérieurs à la version 7.
Notes
Pour obtenir Qedit.h, téléchargez la mise à jour Microsoft Windows SDK pour Windows Vista et .NET Framework 3.0. Qedit.h n’est pas disponible dans le Microsoft Windows SDK pour Windows 7 et .NET Framework 3.5 Service Pack 1.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête |
|
Bibliothèque |
|
Voir aussi