Méthode CDrawImage.SlowRender
[La fonctionnalité associée à cette page, DirectShow, est une fonctionnalité héritée. Il a été remplacé par MediaPlayer, IMFMediaEngine et Audio/Video Capture dans Media Foundation. Ces fonctionnalités ont été optimisées pour Windows 10 et Windows 11. Microsoft recommande vivement au nouveau code d’utiliser MediaPlayer, IMFMediaEngine et La capture audio/vidéo dans Media Foundation au lieu de DirectShow, lorsque cela est possible. Microsoft suggère que le code existant qui utilise les API héritées soit réécrit pour utiliser les nouvelles API si possible.]
La SlowRender
méthode dessine l’image vidéo à l’aide des fonctions SetDIBitsToDevice ou StretchDIBits .
Syntaxe
void SlowRender(
IMediaSample *pMediaSample
);
Paramètres
-
pMediaSample
-
Pointeur vers l’interface IMediaSample de l’exemple qui contient l’image.
Valeur renvoyée
Cette méthode ne retourne pas de valeur.
Notes
Si CDrawImage::UsingImageAllocator retourne FALSE, la méthode CDrawImage::D rawImage utilise SlowRender
pour dessiner l’image vidéo. Sinon, DrawImage utilise la méthode FastRender .
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
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En-tête |
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Bibliothèque |
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