Méthode CDrawImage.DrawImage
[La fonctionnalité associée à cette page, DirectShow, est une fonctionnalité héritée. Il a été remplacé par MediaPlayer, IMFMediaEngine et Audio/Video Capture in Media Foundation. Ces fonctionnalités ont été optimisées pour Windows 10 et Windows 11. Microsoft recommande vivement que le nouveau code utilise MediaPlayer, IMFMediaEngine et Audio/Video Capture dans Media Foundation au lieu de DirectShow, si possible. Microsoft suggère que le code existant qui utilise les API héritées soit réécrit pour utiliser les nouvelles API si possible.]
La DrawImage
méthode dessine une image vidéo dans la fenêtre vidéo.
Syntaxe
BOOL DrawImage(
IMediaSample *pMediaSample
);
Paramètres
-
pMediaSample
-
Pointeur vers l’interface IMediaSample de l’exemple qui contient l’image.
Valeur renvoyée
Retourne TRUE en cas de réussite ou FALSE dans le cas contraire.
Notes
Cette méthode délègue à CDrawImage::FastRender ou CDrawImage::SlowRender, selon que le filtre possède ou non l’allocateur qui a fourni l’exemple. Si le filtre possède l’allocateur, l’exemple est garanti comme un objet CImageSample . Dans ce cas, l’exemple utilise la mémoire partagée allouée par GDI, et l’image peut être dessinée à l’aide de BitBlt ou StretchBlt. Sinon, les images doivent être dessinées à l’aide des fonctions SetDIBitsToDevice ou StretchDIBits plus lentes .
Dans les builds de débogage, cette méthode appelle DisplaySampleTimes pour dessiner les horodatages de l’exemple sur l’image vidéo.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
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En-tête |
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Bibliothèque |
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