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ID3DXSprite::GetDevice, méthode

Récupère l’appareil associé à l’objet sprite.

Syntaxe

HRESULT GetDevice(
  [out, retval] LPDIRECT3DDEVICE9 *ppDevice
);

Paramètres

ppDevice [out, retval]

Type : LPDIRECT3DDEVICE9*

Adresse d’un pointeur vers une interface IDirect3DDevice9 , représentant l’objet d’appareil Direct3D associé à l’objet sprite.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Si la méthode réussit, la valeur de retour est S_OK. Si la méthode échoue, la valeur suivante est retournée. D3DERR_INVALIDCALL

Notes

L’appel de cette méthode augmente le nombre de références internes sur l’interface IDirect3DDevice9 .

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx9core.h
Bibliothèque
D3dx9.lib

Voir aussi

ID3DXSprite