ID3DXSprite::GetDevice, méthode
Récupère l’appareil associé à l’objet sprite.
Syntaxe
HRESULT GetDevice(
[out, retval] LPDIRECT3DDEVICE9 *ppDevice
);
Paramètres
-
ppDevice [out, retval]
-
Type : LPDIRECT3DDEVICE9*
Adresse d’un pointeur vers une interface IDirect3DDevice9 , représentant l’objet d’appareil Direct3D associé à l’objet sprite.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si la méthode réussit, la valeur de retour est S_OK. Si la méthode échoue, la valeur suivante est retournée. D3DERR_INVALIDCALL
Notes
L’appel de cette méthode augmente le nombre de références internes sur l’interface IDirect3DDevice9 .
Spécifications
Condition requise | Valeur |
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En-tête |
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Bibliothèque |
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Voir aussi