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ID3DXSkinInfo::GetBoneName, méthode

Obtient le nom de l’os, à partir de l’index osseux.

Syntaxe

LPCSTR GetBoneName(
  [in] DWORD Bone
);

Paramètres

Bone [in]

Type : DWORD

Numéro osseux.

Valeur retournée

Type : LPCSTR

Retourne le nom de l’os. Ne libérez pas cette chaîne.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3DX9Mesh.h
Bibliothèque
D3dx9.lib

Voir aussi

ID3DXSkinInfo

ID3DXSkinInfo::SetBoneName

ID3DXSkinInfo::GetNumBones