ID3DXPRTBuffer::ReleaseGH, méthode
Annule l’association d’un objet ID3DXTextureGutterHelper attaché à l’objet ID3DXPRTBuffer .
Syntaxe
HRESULT ReleaseGH();
Paramètres
Cette méthode n’a aucun paramètre.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si la méthode réussit, la valeur de retour est D3D_OK.
Notes
Cette méthode libère le pointeur vers l’interface ID3DXTextureGutterHelper .
Vous devez vous assurer que le nombre d’appels ID3DXPRTBuffer::AttachGH correspond au nombre d’appels ID3DXPRTBuffer::ReleaseGH . Après avoir appelé ID3DXPRTBuffer::ReleaseGH, le pointeur pGH retourné par ID3DXPRTBuffer::AttachGH ne doit plus être utilisé.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
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En-tête |
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Bibliothèque |
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Voir aussi