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ID3DXPRTBuffer::ReleaseGH, méthode

Annule l’association d’un objet ID3DXTextureGutterHelper attaché à l’objet ID3DXPRTBuffer .

Syntaxe

HRESULT ReleaseGH();

Paramètres

Cette méthode n’a aucun paramètre.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Si la méthode réussit, la valeur de retour est D3D_OK.

Notes

Cette méthode libère le pointeur vers l’interface ID3DXTextureGutterHelper .

Vous devez vous assurer que le nombre d’appels ID3DXPRTBuffer::AttachGH correspond au nombre d’appels ID3DXPRTBuffer::ReleaseGH . Après avoir appelé ID3DXPRTBuffer::ReleaseGH, le pointeur pGH retourné par ID3DXPRTBuffer::AttachGH ne doit plus être utilisé.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3DX9Mesh.h
Bibliothèque
D3dx9.lib

Voir aussi

ID3DXPRTBuffer

ID3DXPRTBuffer::AttachGH