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ID3DXKeyframedAnimationSet::SetCallbackKey, méthode

Définit des informations sur un rappel spécifique dans le jeu d’animations.

Syntaxe

HRESULT SetCallbackKey(
  [in]  UINT               Animation,
  [out] LPD3DXKEY_CALLBACK pCallbackKeys
);

Paramètres

Animation [in]

Type : UINT

Index d’animation.

pCallbackKeys [out]

Type : LPD3DXKEY_CALLBACK

Pointeur vers la fonction de rappel.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Si la méthode réussit, la valeur de retour est S_OK. Si la méthode échoue, la valeur suivante est retournée : D3DERR_INVALIDCALL.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx9anim.h
Bibliothèque
D3dx9.lib

Voir aussi

ID3DXKeyframedAnimationSet