ID3DXKeyframedAnimationSet::SetCallbackKey, méthode
Définit des informations sur un rappel spécifique dans le jeu d’animations.
Syntaxe
HRESULT SetCallbackKey(
[in] UINT Animation,
[out] LPD3DXKEY_CALLBACK pCallbackKeys
);
Paramètres
-
Animation [in]
-
Type : UINT
Index d’animation.
-
pCallbackKeys [out]
-
Type : LPD3DXKEY_CALLBACK
Pointeur vers la fonction de rappel.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si la méthode réussit, la valeur de retour est S_OK. Si la méthode échoue, la valeur suivante est retournée : D3DERR_INVALIDCALL.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
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En-tête |
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Bibliothèque |
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Voir aussi