structure D3DXKEY_CALLBACK
Décrit une clé de rappel à utiliser dans l’animation de trame clé.
Syntaxe
typedef struct D3DXKEY_CALLBACK {
FLOAT Time;
LPVOID pCallbackData;
} D3DXKEY_CALLBACK, *LPD3DXKEY_CALLBACK;
Membres
-
Time
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Type : FLOAT
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Horodatage de l’image clé.
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pCallbackData
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Type : LPVOID
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Pointeur vers les données de rappel utilisateur.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête |
|
Voir aussi