Partager via


MÉTHODE ID3DXKeyframedAnimationSet::GetRotationKeys

Remplit un tableau avec des données de clé de rotation utilisées pour l’animation d’images clés.

Syntaxe

HRESULT GetRotationKeys(
  [in] UINT                 Animation,
  [in] LPD3DXKEY_QUATERNION pRotationKeys
);

Paramètres

Animation [in]

Type : UINT

Index d’animation.

pRotationKeys [in]

Type : LPD3DXKEY_QUATERNION

Pointeur vers un tableau alloué par l’utilisateur de D3DXKEY_QUATERNION quaternions que la méthode doit remplir avec des données de rotation d’animation.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Si la méthode réussit, la valeur de retour est S_OK. Si la méthode échoue, la valeur suivante est retournée : D3DERR_INVALIDCALL.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx9anim.h
Bibliothèque
D3dx9.lib

Voir aussi

ID3DXKeyframedAnimationSet

ID3DXKeyframedAnimationSet::GetNumRotationKeys