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structure D3DXKEY_QUATERNION

Décrit une clé quaternion à utiliser dans l’animation d’images clés. Une clé quaternion est une valeur quaternion à un moment donné.

Syntaxe

typedef struct D3DXKEY_QUATERNION {
  FLOAT          Time;
  D3DXQUATERNION Value;
} D3DXKEY_QUATERNION, *LPD3DXKEY_QUATERNION;

Membres

Time

Type : FLOAT

Valeur de temps.

Valeur

Type : D3DXQUATERNION

Quaternion D3DXQUATERNION qui fournit des valeurs de rotation.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx9anim.h

Voir aussi

D3DX Structures