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ID3DXKeyframedAnimationSet::GetRotationKey, méthode

Obtenez des informations de rotation pour une image clé spécifique dans le jeu d’animations.

Syntaxe

HRESULT GetRotationKey(
  [in] UINT                 Animation,
  [in] UINT                 Key,
  [in] LPD3DXKEY_QUATERNION pRotationKeys
);

Paramètres

Animation [in]

Type : UINT

Index d’animation.

Clé [in]

Type : UINT

Image clé.

pRotationKeys [in]

Type : LPD3DXKEY_QUATERNION

Pointeur vers les données de rotation. Voir D3DXKEY_QUATERNION.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Si la méthode réussit, la valeur de retour est S_OK. Si la méthode échoue, la valeur suivante est retournée : D3DERR_INVALIDCALL.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx9anim.h
Bibliothèque
D3dx9.lib

Voir aussi

ID3DXKeyframedAnimationSet