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ID3DXFileSaveObject::Save, méthode

Enregistre un objet de données et ses enfants dans un fichier .x sur disque.

Syntaxe

HRESULT Save();

Paramètres

Cette méthode n’a aucun paramètre.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Si la méthode réussit, la valeur de retour est S_OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être la suivante : D3DXFERR_BADOBJECT.

Notes

Une fois cette méthode réussie, ID3DXFileSaveObject::AddDataObject, ID3DXFileSaveData::AddDataObject et ID3DXFileSaveData::AddDataReference ne peuvent plus être appelés tant qu’un nouvel objet ID3DXFile n’est pas créé.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3DX9Xof.h
Bibliothèque
D3dx9.lib

Voir aussi

ID3DXFileSaveObject