ID3DXFileSaveData::AddDataReference, méthode
Ajoute une référence de données en tant qu’enfant de ce nœud de données de fichier ID3DXFileSaveData . La référence de données pointe vers un objet de données de fichier.
Syntaxe
HRESULT AddDataReference(
[in] LPCSTR szName,
[in] const GUID *pId
);
Paramètres
-
szName [in]
-
Type : LPCSTR
Pointeur vers le nom de l’objet de données à ajouter par référence. Spécifiez NULL si l’objet de données n’a pas de nom.
-
pId [in]
-
Type : guid* const
Pointeur vers un GUID représentant l’objet de données à ajouter par référence. Si la valeur est NULL, une référence qui pointe vers l’objet de données avec le nom donné par szName est ajoutée.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si la méthode réussit, la valeur de retour est S_OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être l’une des suivantes : D3DXFERR_BADOBJECT, D3DXFERR_BADVALUE, E_OUTOFMEMORY.
Notes
L’objet de données de fichier référencé doit avoir un nom ou un GUID. L’objet de données de fichier doit également dériver d’un objet ID3DXFileSaveData parent différent.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
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En-tête |
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Bibliothèque |
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Voir aussi