Partager via


ID3DXEffectStateManager::SetTransform, méthode

Fonction de rappel qui doit être implémentée par un utilisateur pour définir une transformation.

Syntaxe

HRESULT SetTransform(
  [in]       D3DTRANSFORMSTATETYPE State,
  [in] const D3DMATRIX             *pMatrix
);

Paramètres

État [in]

Type : D3DTRANSFORMSTATETYPE

Type de transformation auquel appliquer la matrice. Consultez D3DTRANSFORMSTATETYPE.

pMatrix [in]

Type : const D3DMATRIX*

Matrice de transformation. Consultez D3DMATRIX.

Valeur retournée

Type : HRESULT

La méthode implémentée par l’utilisateur doit retourner S_OK. Si le rappel échoue lors de la définition de l’état de l’appareil, l’une des opérations suivantes se produit :

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3DX9Effect.h
Bibliothèque
D3dx9.lib

Voir aussi

ID3DXEffectStateManager