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ID3DXEffectStateManager::LightEnable, méthode

Fonction de rappel qui doit être implémentée par un utilisateur pour activer/désactiver une lumière.

Syntaxe

HRESULT LightEnable(
  [in] DWORD Index,
  [in] BOOL  Enable
);

Paramètres

Index [in]

Type : DWORD

Index de base zéro de la lumière. Il s’agit du même index dans IDirect3DDevice9::SetLight.

Activer [in]

Type : BOOL

True pour activer la lumière, false sinon.

Valeur retournée

Type : HRESULT

La méthode implémentée par l’utilisateur doit retourner S_OK. Si le rappel échoue lors de la définition de l’état de l’appareil, l’une des opérations suivantes se produit :

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3DX9Effect.h
Bibliothèque
D3dx9.lib

Voir aussi

ID3DXEffectStateManager