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ID3DXAnimationController::SetTrackPriority, méthode

Définit le poids de fusion des priorités pour la piste d’animation spécifiée.

Syntaxe

HRESULT SetTrackPriority(
  [in] UINT              Track,
  [in] D3DXPRIORITY_TYPE Priority
);

Paramètres

Suivre [in]

Type : UINT

Identificateur de suivi.

Priorité [in]

Type : D3DXPRIORITY_TYPE

Suivre la priorité. Ce paramètre doit être défini sur l’une des constantes de D3DXPRIORITY_TYPE.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Si la méthode réussit, la valeur de retour est S_OK. Si la méthode échoue, la valeur suivante est retournée : D3DERR_INVALIDCALL.

Notes

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx9anim.h
Bibliothèque
D3dx9.lib

Voir aussi

ID3DXAnimationController