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ID3DXAllocateHierarchy::CreateFrame, méthode

Demande l’allocation d’un objet frame.

Syntaxe

HRESULT CreateFrame(
  [in]          LPCSTR      Name,
  [out, retval] LPD3DXFRAME *ppNewFrame
);

Paramètres

Nom [in]

Type : LPCSTR

Nom du frame à créer.

ppNewFrame [out, retval]

Type : LPD3DXFRAME*

Retourne l’objet frame créé.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Les valeurs de retour de cette méthode sont implémentées par un programmeur d’application. En général, si aucune erreur ne se produit, programmez la méthode pour retourner D3D_OK. Sinon, programmez la méthode pour renvoyer un message d’erreur approprié à partir de D3DERR ou D3DXERR, car cela entraîne également l’échec de D3DXLoadMeshHierarchyFromX et retourne l’erreur.

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx9anim.h
Bibliothèque
D3dx9.lib

Voir aussi

ID3DXAllocateHierarchy