Interface ID3DXAllocateHierarchy
Cette interface est implémentée par l’application pour allouer ou libérer des objets de conteneur frame et mesh. Les méthodes sont appelées lors du chargement et de la destruction des hiérarchies de trames.
Membres
L’interface ID3DXAllocateHierarchy hérite de l’interface IUnknown. ID3DXAllocateHierarchy a également les types de membres suivants :
Méthodes
L’interface ID3DXAllocateHierarchy possède ces méthodes.
Méthode | Description |
---|---|
CreateFrame | Demande l’allocation d’un objet frame. |
CreateMeshContainer | Demande l’allocation d’un objet conteneur de maillage. |
DestroyFrame | Demande la désallocation d’un objet frame. |
DestroyMeshContainer | Demande la désallocation d’un objet conteneur de maillage. |
Notes
Le type LPD3DXALLOCATEHIERARCHY est défini comme pointeur vers cette interface.
typedef interface ID3DXAllocateHierarchy ID3DXAllocateHierarchy;
typedef interface ID3DXAllocateHierarchy *LPD3DXALLOCATEHIERARCHY;
Spécifications
Condition requise | Valeur |
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En-tête |
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Bibliothèque |
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Voir aussi