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Interface ID3DXAllocateHierarchy

Cette interface est implémentée par l’application pour allouer ou libérer des objets de conteneur frame et mesh. Les méthodes sont appelées lors du chargement et de la destruction des hiérarchies de trames.

Membres

L’interface ID3DXAllocateHierarchy hérite de l’interface IUnknown. ID3DXAllocateHierarchy a également les types de membres suivants :

Méthodes

L’interface ID3DXAllocateHierarchy possède ces méthodes.

Méthode Description
CreateFrame Demande l’allocation d’un objet frame.
CreateMeshContainer Demande l’allocation d’un objet conteneur de maillage.
DestroyFrame Demande la désallocation d’un objet frame.
DestroyMeshContainer Demande la désallocation d’un objet conteneur de maillage.

 

Notes

Le type LPD3DXALLOCATEHIERARCHY est défini comme pointeur vers cette interface.

typedef interface ID3DXAllocateHierarchy ID3DXAllocateHierarchy;
typedef interface ID3DXAllocateHierarchy *LPD3DXALLOCATEHIERARCHY;

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx9anim.h
Bibliothèque
D3dx9.lib

Voir aussi

D3DX Interfaces