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Fonction D3DXVec2Dot

Notes

La bibliothèque d’utilitaireS D3DX est déconseillée. Nous vous recommandons d’utiliser DirectXMath à la place.

Détermine le produit point de deux vecteurs 2D.

Syntaxe

FLOAT D3DXVec2Dot(
  _In_ const D3DXVECTOR2 *pV1,
  _In_ const D3DXVECTOR2 *pV2
);

Paramètres

pV1 [in]

Type : const D3DXVECTOR2*

Pointeur vers une structure D3DXVECTOR2 source.

pV2 [in]

Type : const D3DXVECTOR2*

Pointeur vers une structure D3DXVECTOR2 source.

Valeur retournée

Type : FLOAT

Produit scalaire.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx9math.h
Bibliothèque
D3dx9.lib

Voir aussi

Fonctions mathématiques

D3DXVec2CCW