Fonction D3DXVec2Dot
Notes
La bibliothèque d’utilitaireS D3DX est déconseillée. Nous vous recommandons d’utiliser DirectXMath à la place.
Détermine le produit point de deux vecteurs 2D.
Syntaxe
FLOAT D3DXVec2Dot(
_In_ const D3DXVECTOR2 *pV1,
_In_ const D3DXVECTOR2 *pV2
);
Paramètres
-
pV1 [in]
-
Type : const D3DXVECTOR2*
Pointeur vers une structure D3DXVECTOR2 source.
-
pV2 [in]
-
Type : const D3DXVECTOR2*
Pointeur vers une structure D3DXVECTOR2 source.
Valeur retournée
Type : FLOAT
Produit scalaire.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête |
|
Bibliothèque |
|
Voir aussi