Fonction D3DXPlaneFromPoints (D3dx9math.h)
Notes
La bibliothèque d’utilitaireS D3DX est déconseillée. Nous vous recommandons d’utiliser DirectXMath à la place.
Construit un plan à partir de trois points.
Syntaxe
D3DXPLANE* D3DXPlaneFromPoints(
_Inout_ D3DXPLANE *pOut,
_In_ const D3DXVECTOR3 *pV1,
_In_ const D3DXVECTOR3 *pV2,
_In_ const D3DXVECTOR3 *pV3
);
Paramètres
-
pOut [in, out]
-
Type : D3DXPLANE*
Pointeur vers la structure D3DXPLANE qui est le résultat de l’opération.
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pV1 [in]
-
Type : const D3DXVECTOR3*
Pointeur vers une structure D3DXVECTOR3 , définissant l’un des points utilisés pour construire le plan.
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pV2 [in]
-
Type : const D3DXVECTOR3*
Pointeur vers une structure D3DXVECTOR3 , définissant l’un des points utilisés pour construire le plan.
-
pV3 [in]
-
Type : const D3DXVECTOR3*
Pointeur vers une structure D3DXVECTOR3 , définissant l’un des points utilisés pour construire le plan.
Valeur retournée
Type : D3DXPLANE*
Pointeur vers la structure D3DXPLANE construite à partir des points donnés.
Notes
La valeur de retour de cette fonction est la même valeur retournée dans le paramètre pOut . De cette façon, la fonction D3DXPlaneFromPoints peut être utilisée comme paramètre pour une autre fonction.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête |
|
Bibliothèque |
|
Voir aussi