Fonction D3DXPlaneFromPointNormal (D3dx9math.h)
Notes
La bibliothèque d’utilitaireS D3DX est déconseillée. Nous vous recommandons d’utiliser DirectXMath à la place.
Construit un plan à partir d’un point et d’une normale.
Syntaxe
D3DXPLANE* D3DXPlaneFromPointNormal(
_Inout_ D3DXPLANE *pOut,
_In_ const D3DXVECTOR3 *pPoint,
_In_ const D3DXVECTOR3 *pNormal
);
Paramètres
-
pOut [in, out]
-
Type : D3DXPLANE*
Pointeur vers la structure D3DXPLANE qui est le résultat de l’opération.
-
pPoint [in]
-
Type : const D3DXVECTOR3*
Pointeur vers une structure D3DXVECTOR3 , définissant le point utilisé pour construire le plan.
-
pNormal [in]
-
Type : const D3DXVECTOR3*
Pointeur vers une structure D3DXVECTOR3 , définissant la normale utilisée pour construire le plan.
Valeur retournée
Type : D3DXPLANE*
Pointeur vers la structure D3DXPLANE construite à partir du point et de la normale.
Notes
La valeur de retour de cette fonction est la même valeur retournée dans le paramètre pOut . De cette façon, la fonction D3DXPlaneFromPointNormal peut être utilisée comme paramètre pour une autre fonction.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête |
|
Bibliothèque |
|
Voir aussi